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剣豪【阳炎】(反应阻止特化)
剣豪【阳炎】
(反应阻止特化)
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 无国服版
  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon mfen00.png
定位前卫防守型
移动力4
跳跃力3
武器类型
起始魔力25%
魔力获得32
物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+372+20%
魔力上限-+3%
物攻+259+20%
物防+140-2%
魔攻+45-
魔防+38+1%
器用+264+10%
素早+37+7%
会心+175+15%
+63-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+125
体力上限+24%
物攻+8%
器用+4%
素早+3%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+5
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+25状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+38状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-
其他属性
属性装备品加成属性装备品加成
反应阻止属性+28  

被动技能

反应技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
受到普通攻击时,必定进行反击。
对指定敌方造成40%普攻的物理伤害。
目标25%几率获得状态:回复无效
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
特效:必中
特效:无视防御
高低差:2
射程
范围
支援技能
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
回避率 +5,反应阻止属性 +25,物攻 +50%,素早 -10%
支援技能
技能效果与特性
Ability-soulgem.png 25
主动技能
技能效果与特性
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:斩击攻击补正 +10,体力上限 +75%,持续到第3次行动开始。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成125%普攻的物理伤害。
高低差:5
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 36
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内的单位造成140%普攻的物理伤害。
目标获得效果:反应阻止耐性 -50,持续到第3次行动开始。
特效:本次攻击不会触发反应技能
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 42
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成160%普攻的物理伤害。
特效:怪物类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
目标获得效果:物攻 -30%,物防 -30%,持续到第3次行动开始。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
目标获得效果:魔攻 -30%,魔防 -30%,持续到第3次行动开始。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
目标获得效果:器用 -30%,素早 -20%,持续到第3次行动开始。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 28
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内除自身以外的单位造成110%普攻的物理伤害。
自身获得效果:物攻 +50%,持续到第2次行动开始。
特效:本次攻击不会触发反应技能
贯通
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
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