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英雄王
英雄王
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  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon fate gold.png
定位前卫防守型
移动力3
跳跃力2
武器类型
起始魔力50%
魔力获得45
物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
直射
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+180+45%
魔力上限-+15%
物攻+235+20%
物防+128+30%
魔攻+57-5%
魔防+50+35%
器用+199-12%
素早+36-6%
会心+85+15%
+107-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+8%
物攻+3%
器用+4%
素早+4%
会心+1%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+38状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能物理伤害斩击类攻击雷属性
技能效果与特性
受到普通攻击时,有50%几率进行先制反击。
对指定敌方造成110%普攻的雷属性物理伤害。
直射
高低差:2
射程
范围
支援技能
技能效果与特性
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成130%普攻的雷属性物理伤害。
直射
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成150%普攻的雷属性物理伤害。
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害刺击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成130%普攻的雷属性物理伤害。
贯通
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成150%普攻的雷属性物理伤害。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成100%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:黑暗
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成90%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:回复无效
直射
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
目标获得状态:禁止移动禁止攻击,持续到第5次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1 * 物攻
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
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