Jobiconm edga dri2.pngJobiconm edga dri2.png
流浪枪手
流浪枪手
Jobiconm edga dri2.png
Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon edga dri2.png
定位后卫防守型
移动力3
跳跃力1
武器类型
起始魔力25%
魔力获得20
物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+225+5%
魔力上限-+2%
物攻+250+17%
物防+131+8%
魔攻+30+2%
魔防+91-6%
器用+222+30%
素早+28+15%
会心+190+25%
+240+2%
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+150
体力上限+27%
器用+6%
会心+6%
+1%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+3
Unit-element-wind.png 风耐性+3Unit-element-thunder.png 雷耐性+8
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性+5
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+21状态 麻痹.png 麻痹耐性+66
状态 眩晕.png 晕眩耐性+26状态 睡眠.png 睡眠耐性+26
状态 魅惑.png 魅惑耐性+21状态 石化.png 石化耐性+26
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+40状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+40
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-
其他属性
属性装备品加成属性装备品加成
跳跃力+1射击攻击补正+15

被动技能

反应技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
受到普通攻击时,有25%几率进行反击。
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
射程
范围
支援技能
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
射程 +1,素早 +10%
支援技能
技能效果与特性
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成75%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:钝足
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成75%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:禁止移动禁止攻击
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成110%普攻的物理伤害。
特效:对跳跃目标伤害 +80%
特效:打断目标跳跃状态
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成150%普攻的雷属性物理伤害。
自身获得效果:暴击率 +25,持续到第4次行动开始。
特效:可暴击
特效:机械类目标的伤害 +50%
贯通
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成130%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:停止
特效:必中
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方进行3次连击,每次造成63%(总计189%)普攻的雷属性物理伤害。(连击基础倍率为140%普攻,单次伤害为基础倍率的45%)
特效:人族类目标的伤害 +80%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
技能效果与特性
对指定敌方造成115%普攻的雷属性物理伤害。
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
目标获得效果:命中率 +75,器用 +30%,持续到第3次行动开始。
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成85%普攻的物理伤害。
自身获得效果:射击攻击补正 +10
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
目标25%几率获得状态:麻痹
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能
技能效果与特性
为指定我方回复相当于体力上限35%的体力。
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成130%普攻的雷属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +25%,持续到第3次行动开始。
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
avatar