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残人・武圣(对人族类攻击特化)
残人・武圣
(对人族类攻击特化)
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon bla00.png
定位前卫防守型
移动力3
跳跃力2
武器类型薙刀
起始魔力25%
魔力获得32
物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+369+10%
魔力上限-+3%
物攻+259+16%
物防+268+18%
魔攻+45-
魔防+33-4%
器用+167+7%
素早+29+5%
会心+183+20%
+69-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+100
体力上限+20%
物攻+7%
物防+4%
素早+2%
会心+2%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+5
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+20状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+55
状态 魅惑.png 魅惑耐性+50状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+35
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能
技能效果与特性
受到物理普通或技能攻击时,有40%几率进行防御,临时提升自身的物防和魔防50%。
支援技能
技能效果与特性
支援技能
技能效果与特性
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害打击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成110%普攻的物理伤害。
目标获得状态:禁止攻击
特效:机械类目标的伤害 +80%
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害刺击类攻击
技能效果与特性
对指定单位造成110%普攻的物理伤害。
目标获得状态:睡眠
特效:怪物类目标的伤害 +80%
贯通
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定单位造成100%普攻的物理伤害。
目标获得状态:停止
特效:人族类目标的伤害 +80%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成140%普攻的物理伤害。
目标获得效果:物攻 -20%,魔攻 -20%,持续到第3次行动开始。
有特写镜头
高低差:3
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内除自身以外的单位造成100%普攻的物理伤害。
特效:人族类目标的伤害 +65%
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成125%普攻的物理伤害。
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
自身获得效果:射击攻击补正 +15,刺击攻击补正 +15,持续到第4次行动开始。
有特写镜头
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
自身获得效果:斩击攻击补正 +15,打击攻击补正 +15,持续到第4次行动开始。
有特写镜头
使用次数:3
射程
范围
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