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狂战士
狂战士
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon bers.png
定位前卫防守型
移动力4
跳跃力2
武器类型
起始魔力15%
魔力获得12
物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成90%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+516+25%
魔力上限--
物攻+330+20%
物防+155+5%
魔攻+81-10%
魔防+45+5%
器用+175-6%
素早+18+8%
会心+165+6%
+57-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+30%
物攻+4%
素早+2%
会心+2%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+8Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+20状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+73状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能
技能效果与特性
受到普通或技能攻击时,必定触发。
为自身回复20魔力
支援技能
技能效果与特性
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成140%普攻的物理伤害。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%普攻
技能可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:360
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 60
主动技能
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
目标获得效果:物攻 +100%,持续到下次攻击结束。(普通攻击和技能攻击均会触发计数)
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成150%普攻的物理伤害。
自身获得效果:根性 +100,素早 -50%,持续到下次行动开始。
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%普攻
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成135%普攻的物理伤害。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%普攻
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 36
主动技能
技能效果与特性
对范围内的敌方施加指定状态。
目标获得状态:晕眩,持续到第4次行动开始。
高低差:2
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 70
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对范围内的敌方造成100%普攻的物理伤害。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%普攻
吸收:吸收技能造成伤害的20%,转化为自身的体力。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
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