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旋律炮击手
旋律炮击手
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 无国服版
  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon belt art.png
定位后卫防守型
移动力3
跳跃力2
武器类型大炮
起始魔力50%
魔力获得32
物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.8 * ( 物攻 + 器用 )
特效:对跳跃目标伤害 +50%
特效:打断目标跳跃状态
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+380+20%
魔力上限-+5%
物攻+226+20%
物防+190+5%
魔攻+48+5%
魔防+41-5%
器用+238+35%
素早+36+5%
会心+93+5%
+207-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+100
体力上限+24%
物攻+2%
物防+4%
器用+4%
素早+3%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+10Unit-element-water.png 水耐性+3
Unit-element-wind.png 风耐性+3Unit-element-thunder.png 雷耐性+6
Unit-element-light.png 光耐性+12Unit-element-dark.png 暗耐性+2
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+31
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+31状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+31
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
受到普通攻击时,有40%几率进行先制反击。
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
目标获得状态:黑暗(命中率 -50%,回避率 -50%)
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
射程
范围
支援技能
技能效果与特性
射程 +1,命中率 +20
支援技能
技能效果与特性
自身周围有队友存在时,自身和队友获得效果:减益耐性 +40
Ability-soulgem.png 40
主动技能
技能效果与特性
在指定地格放置法阵,法阵位置只有我方可见,法阵生效1次后消失。
法阵:当有我方角色在法阵结束回合时触发,为法阵中的角色回复相当于体力上限25%的体力。
目标获得状态:魔力自动回复,持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能
技能效果与特性
在指定地格放置法阵,法阵只会出现在空地格上,法阵位置只有我方可见,法阵生效4次后消失。
法阵:当有角色停留在法阵中时触发,使法阵中的角色获得以下效果。
目标获得效果:素早 -50%,持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 40
主动技能
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
在指定地格放置法阵,法阵位置只有我方可见,法阵生效1次后消失。
法阵:当有角色在法阵结束回合时触发,对法阵中的角色造成400点伤害。
目标获得状态:中毒(每次触发时损失30%体力),持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成150%普攻的物理伤害。
目标获得效果:行动值 -50%
曲射
移动会打断咏唱
技能可锁定目标
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:2
咏唱速度:500
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内除自身以外的单位造成250%普攻的物理伤害。
目标获得状态:沉默钝足
特效:机械类目标的伤害 +50%
曲射
移动会打断咏唱
技能可锁定目标
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:2
咏唱速度:350
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对自身施加指定状态。
自身获得状态:加速
切换技能:使用完本技能后,会将技能切换为,切换可以持续到第2次行动开始。
有特写镜头
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 0
主动技能
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
在指定地格放置法阵,法阵只会出现在空地格上,法阵位置只有我方可见,法阵生效4次后消失。
法阵:当有角色停留在法阵中时触发,使法阵中的角色获得以下效果。
目标获得效果:素早 -50%,持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:无限制
射程
范围
Ability-soulgem.png 0
主动技能
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
在指定地格放置法阵,法阵位置只有我方可见,法阵生效1次后消失。
法阵:当有角色在法阵结束回合时触发,对法阵中的角色造成400点伤害。
目标获得状态:中毒(每次触发时损失30%体力),持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:无限制
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向前拉近最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向后击退最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向左移动最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向右移动最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
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