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战士
战士
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  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon arm.png
定位前卫防守型
移动力4
跳跃力1
武器类型
起始魔力25%
魔力获得4
物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.3 * 物攻
高低差影响伤害
高低差:1
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+308-
魔力上限--10%
物攻+199+5%
物防+170-
魔攻+57-15%
魔防+50-15%
器用+171-12%
素早+14-6%
会心+91+5%
+103-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+19%
物攻+3%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+10Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+38状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能
技能效果与特性
受到物理普通或技能攻击时,有25%几率进行防御,临时提升自身的物防和魔防25%。
支援技能
技能效果与特性
物攻 +10%,物防 +10%
支援技能
技能效果与特性
Ability-soulgem.png 7
主动技能
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
目标获得效果:回避率 +10,物防 +20%,持续到第3次行动开始。
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
目标获得效果:物攻 +25%,物防 -15%,持续到第3次行动开始。
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 24
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成140%普攻的物理伤害。
特效:魔人类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 5
主动技能物理伤害射击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成90%普攻的物理伤害。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:1
使用次数:10
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能
技能效果与特性
为指定我方回复120%魔攻的体力。
高低差:1
使用次数:10
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成115%普攻的物理伤害。
有特写镜头
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
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