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蜥蜴人
蜥蜴人
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标Jobicon liz hat01.png
定位中卫防守型
移动力3
跳跃力2
武器类型长枪
起始魔力25%
魔力获得32
物理伤害刺击类攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.2 * 物攻
贯通
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+387+20%
魔力上限--7%
物攻+272-5%
物防+128-1%
魔攻+63-
魔防+50+5%
器用+199-16%
素早+13+28%
会心+128+8%
+51-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+16%
物攻+2%
素早+3%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+38状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+38状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能
技能效果与特性
完成关卡后,角色蜥蜴人会习得本技能。
受到普通或技能攻击时,有20%几率完全回避。
角色限制
支援技能
技能效果与特性
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性
技能效果与特性
对指定敌方造成110%普攻的风属性物理伤害。
特效:可暴击
贯通
高低差:2
使用次数:10
射程
范围
Ability-soulgem.png 26
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成120%普攻的风属性物理伤害。
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能
技能效果与特性
完成关卡后,角色蜥蜴人会习得本技能。
为范围内除自身以外的单位回复相当于体力上限50%的体力。
消耗 40% 体力
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
角色限制
Ability-soulgem.png 70
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性
技能效果与特性
完成关卡后,角色蜥蜴人会习得本技能。
对范围内的单位进行6次连击,每次造成49%(总计294%)普攻的风属性物理伤害。(连击基础倍率为140%普攻,单次伤害为基础倍率的35%)
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
使用次数:1
射程
范围
角色限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性
技能效果与特性
对指定敌方进行魔力攻击,造成125%普攻的风属性物理伤害。(魔力攻击的伤害为计算数值的平方根的2倍)
贯通
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能
技能效果与特性
对指定我方施加指定效果。
目标获得效果:体力上限 +50%(体力提升部分会补满),持续到第3次行动开始。
曲射
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能
技能效果与特性
完成关卡后,角色蜥蜴人会习得本技能。
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:物攻 +20,物防 +20,素早 +15%,持续到第4次行动开始。
高低差:2
使用次数:2
射程
范围
角色限制
Ability-soulgem.png 50
主动技能
技能效果与特性
完成关卡后,角色蜥蜴人会习得本技能。
使范围内的我方获得一个护盾,减少50%伤害。护盾可以生效1次。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:2
射程
范围
角色限制
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