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潜行者
前卫防守型
潜行者
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  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon thi.png
定位前卫防守型
移动力4
跳跃力4
武器类型短剑
起始魔力25%
魔力获得80
物理伤害斩击类攻击攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差影响伤害
高低差:1
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+188-5%
魔力上限--
物攻+181+3%
物防+140-4%
魔攻+45-5%
魔防+38-8%
器用+192+12%
素早+31+10%
会心+99+10%
+60-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+16%
素早+3%
会心+1%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+5
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+28状态 麻痹.png 麻痹耐性+43
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+28状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+28
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能快速行动
受伤害时,自身下次行动的顺序会更快轮到
技能效果与特性
受到普通攻击时,必定触发。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:素早 +50%,持续到下次行动开始。
支援技能移动+1
移动力+1
技能效果与特性
支援技能跳跃+1
移动高低差+1
技能效果与特性

潜行技

Ability-soulgem.png 15
主动技能魅惑匕首
魅惑[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:魅惑
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能忍者步伐
回避率加成
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
目标获得效果:回避率 +10,持续到第3次行动开始。
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能珠宝短剑
自身消耗的魔力可以转给指定的我方成员[射程:2,高低差:1]
技能效果与特性
为指定我方回复15魔力
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 24
主动技能物理伤害斩击类攻击声东击西
物理伤害(大)&一定概率下发生会心&无视背面防御[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方造成180%普攻的物理伤害。
特效:可暴击
有特写镜头
高低差:1
使用次数:5
射程
范围

基本潜行技

Ability-soulgem.png 15
主动技能毒匕首
毒[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:中毒
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能麻痹匕首
麻痹[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:麻痹
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能暗影匕首
黑暗[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:黑暗
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能催眠匕首
睡眠[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:睡眠
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能物理伤害投掷匕首
物理伤害(小),直线远距离攻击[射程:3,高低差:2]
技能效果与特性
对指定敌方造成90%普攻的物理伤害。
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害魔力窃贼
一定概率偷取对方的魔力[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方进行魔力攻击,造成100%普攻的物理伤害。(魔力攻击的伤害为计算数值的平方根的2倍)
本技能为随机命中技能,随机命中率为40%
特效:吸收技能造成的伤害,转化为自身的魔力。
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能治愈短剑
指定范围内的目标的血量回复[射程:3,范围:十字1格,高低差:1]
技能效果与特性
为范围内的我方回复90%魔攻的体力。
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能挑衅
一定概率可使对方进入【愤怒】状态,使其进入自动普攻状态[射程4,高低差:2]
技能效果与特性
对指定敌方施加指定状态。
目标50%几率获得状态:愤怒
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.5%命中几率
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
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