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刺客+
前卫防守型
刺客+
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  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon suto kil.png
定位前卫防守型
移动力4
跳跃力4
武器类型短剑
起始魔力25%
魔力获得38
物理伤害斩击类攻击攻击
刺客
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+301-
魔力上限+9-
物攻+219+20%
物防+188-12%
魔攻+45-
魔防+41-4%
器用+196+14%
素早+47+20%
会心+171+5%
+93-
命中率--
回避率-+5%
Job Master 加成
体力上限+100
体力上限+16%
物攻+6%
器用+2%
素早+4%
会心+1%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+8Unit-element-water.png 水耐性+7
Unit-element-wind.png 风耐性+7Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+15状态 麻痹.png 麻痹耐性+53
状态 眩晕.png 晕眩耐性+20状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+28状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+28
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性+16状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能飞速的姿态
受到攻击时,有一定概率行动时间增加
技能效果与特性
受到普通攻击时,有50%几率触发。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:行动值 +40
支援技能暗步
移动力+1,移动高低差+1
技能效果与特性

影刺

Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害斩击类攻击送入黄泉
物理伤害(小)&直线的远距离攻击&死亡宣判的状态异常[射程:4,高低差:1]
技能效果与特性
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:死亡宣告
直射
可变化射程
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性影鸦
给敌人单体以暗属性的单体暗物理攻击&背面的情况下,无视防御[射程:1,高低差:3]
技能效果与特性
对指定敌方造成120%普攻的暗属性物理伤害。
特效:可暴击
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性虚空迅
以自身为中心的暗物理攻击&下一回合前自身的回避率大幅提升[范围:菱形2格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成125%普攻的暗属性物理伤害。
自身获得效果:回避率 +50,持续到下次行动开始。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性斩魄
给敌人单体以对人特效的暗物理攻击(大)&背后的情况就无视防御&在下一回合前大幅度提高自身的速度[射程:1,高低差:3]
技能效果与特性
对指定敌方造成200%普攻的暗属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +80%,持续到下次行动开始。
特效:可暴击
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:3
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害斩击类攻击罪恶交易
物理伤害(小)。直线&贯穿效果的魅惑远距离攻击&一定概率下发动会心[射程:4,高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:魅惑
特效:可暴击
贯通
有特写镜头
可变化射程
高低差:2
使用次数:3
射程
范围

基本影刺

Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击行刺刃·毒
物理伤害(小)。直线的毒远距离攻击[射程:3,高低差:1]
技能效果与特性
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:中毒
直射
可变化射程
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害斩击类攻击行刺刃·暗
物理伤害(小)。直线的黑暗远距离攻击[射程:3,高低差:1]
技能效果与特性
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:黑暗
直射
可变化射程
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击行刺刃·痹
物理伤害(小)。直线的麻痹远距离攻击[射程:3,高低差:1]
技能效果与特性
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:麻痹
直射
可变化射程
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击行刺刃·眠
物理伤害(小)。直线的睡眠远距离攻击[射程:3,高低差:1]
技能效果与特性
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:睡眠
直射
可变化射程
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
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