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疾弓骑士+
中卫防守型
疾弓骑士+
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  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon seda ran2.png
定位中卫防守型
移动力3
跳跃力3
武器类型
起始魔力25%
魔力获得32
物理伤害射击类攻击攻击
 
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+254-5%
魔力上限--5%
物攻+255+8%
物防+140-3%
魔攻+45-2%
魔防+71-
器用+204+20%
素早+25+8%
会心+141+15%
+198-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+100
体力上限+16%
物攻+3%
器用+3%
素早+1%
会心+4%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+13Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+3Unit-element-thunder.png 雷耐性+4
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性+3
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+43
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+28状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+28
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能风的诱惑
受到伤害时,有一定概率使攻击英灵进入睡眠状态
技能效果与特性
受到普通攻击时,有50%几率触发。
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:睡眠
高低差:无限制
射程
范围
支援技能追风的助力
射程+2
技能效果与特性
支援技能骑马民族的意识
灵巧提升
技能效果与特性
器用 +25%

疾弓技

Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击风属性爆破射击
给目标以物理伤害&射击攻击&浮游特效[射程:4,高低差:无限制]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成125%普攻的风属性物理伤害。
特效:必中
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 24
主动技能物理伤害射击类攻击风属性破心之箭
物理伤害+死亡宣判[射程:4,高低差:无限制]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成120%普攻的风属性物理伤害。
目标75%几率获得状态:死亡宣告
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.75%命中几率
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害射击类攻击风属性毒箭雨
物理伤害&毒[射程:4,范围:菱形2格,高低差:无限制]【曲射】
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内除自身以外的单位造成120%普攻的风属性物理伤害。
目标75%几率获得状态:中毒
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.75%命中几率
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害射击类攻击风属性神狼的双牙
对射线上的目标给予2连击的物理伤害&贯穿效果&自身的速度3回合提升[射程:5,范围:1×5(直线),高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内除自身以外的单位进行2次连击,每次造成87%(总计174%)普攻的风属性物理伤害。(连击基础倍率为145%普攻,单次伤害为基础倍率的60%)
自身获得效果:素早 +20%,持续到第3次行动开始。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围

基本疾弓技

Ability-soulgem.png 12
主动技能草原愈风
中等幅度恢复指定范围内的我方成员
技能效果与特性
为指定我方回复144%魔攻的体力。
技能可锁定目标
高低差:3
咏唱速度:240
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击风属性空之箭
物理伤害&射击攻击&浮游特效[射程:3,高低差:无限制]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成125%普攻的风属性物理伤害。
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 24
主动技能物理伤害斩击类攻击终结的一箭
单体攻击+停止[射程:1,高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成110%普攻的物理伤害。
目标获得状态:停止
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 24
主动技能识风之力
提高指定范围内的我方成员的闪避
技能效果与特性
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:回避率 +15,持续到第3次行动开始。
高低差:3
使用次数:3
射程
范围
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