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白羊座风枪士
中卫防守型
白羊座风枪士
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon moca01 p.png
定位中卫防守型
移动力4
跳跃力2
武器类型长枪
起始魔力25%
魔力获得43
物理伤害刺击类攻击攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
贯通
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+378+20%
魔力上限-+10%
物攻+393+50%
物防+117+25%
魔攻+93-
魔防+32+30%
器用+146+30%
素早+26+17%
会心+133+35%
+78+35%
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+25%
物攻+5%
素早+2%
会心+4%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+3
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+16
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+66状态 麻痹.png 麻痹耐性+25
状态 眩晕.png 晕眩耐性+35状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+28状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-
其他属性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 回复无效.png 体力回复无效耐性+56  

被动技能

反应技能物理伤害魔力破坏者
受到伤害时,进行物理反击,无视防御,使对方的魔力降低[射程:2,高低差:2]
技能效果与特性
受到普通攻击时,必定进行反击。
对指定敌方进行魔力攻击,造成20点固定的物理伤害。
特效:无视防御
贯通
高低差:2
射程
范围
支援技能艾利兹族的飞风
速度提升&移动力+1
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
移动力 +1,素早 +15%
支援技能突刺达人+2
造成【突刺】攻击时,攻击力有加成
技能效果与特性

风枪技

Ability-soulgem.png 26
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性风狼的穿牙
给范围内的对象以风属性的刺击攻击&3回合风属性耐性降低(最多可重复3次)[射程:4,范围:1格的直线,高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内除自身以外的单位造成120%普攻的风属性物理伤害。
目标获得效果:风耐性 -25,持续到第3次行动结束。
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 16
主动技能苍穹的锐风
3回合自身的全攻击附加不定形特效&刺击攻击力提升
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:刺击攻击补正 +50,不定形特效 +60,持续到第4次行动开始。
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害风属性波尔提风击
给以自身为中心的范围内的敌人以风属性无差别攻击&强力的不定形特效&回复自身的状态异常[范围:正方形2格,高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内的敌方造成95%普攻的风属性物理伤害。
特效:不定形类目标的伤害 +120%
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性擦弹空袭
给范围内的对象以风属性刺击攻击&雷属性特效&一定概率发生会心[射程:3,范围:特殊(四角+十字),高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内的单位造成150%普攻的风属性物理伤害。
特效:可暴击
贯通
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 26
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性风狼的牙突
给范围内的对象以风属性的刺击攻击&3回合风属性耐性降低(最多可重复3次)&1回合自身的速度1.5倍[射程:4,范围:3格的直线,高低差:2]
技能效果与特性
完成关卡「掌握战技 摩卡篇」后,角色摩卡会使用本技能替换掉「风狼的穿牙」
对范围内除自身以外的单位造成120%普攻的风属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +50%,持续到下次行动开始。
目标获得效果:风耐性 -25,持续到第3次行动结束。
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
角色限制

基本风枪技

Ability-soulgem.png 26
主动技能圣风的比翼
3回合以自身为中心的范围内的我方的雷属性耐性大幅提升[范围:正方形1格,高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:雷耐性 +40,持续到第3次行动结束。
高低差:2
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害刺击类攻击风属性圣枪扇岚
给范围内的对象以风属性刺击攻击&吸收魔力[射程:3,范围:特殊(扇形),高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对范围内的单位造成100%普攻的风属性物理伤害。同时造成固定20点魔力魔力攻击
特效:吸收技能造成伤害,转化为自身的魔力。
贯通
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害刺击类攻击天罚三叉戟
给指定范围内的目标以物理伤害&死亡宣判效果&一定概率下发生会心。[射程:2,范围:特殊(三叉戟),高低差:2]
技能效果与特性
对范围内的单位造成115%普攻的物理伤害。
目标获得状态:死亡宣告
特效:可暴击
有特写镜头
高低差:2
使用次数:2
射程
范围
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