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刺客【夜】
前卫防守型
刺客【夜】
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  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon kil00.png
定位前卫防守型
移动力4
跳跃力4
武器类型短剑
起始魔力25%
魔力获得67
物理伤害斩击类攻击攻击
刺客
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+270+5%
魔力上限--
物攻+230+13%
物防+140-2%
魔攻+45-
魔防+38-4%
器用+193+14%
素早+33+16%
会心+147+5%
+69-
命中率--
回避率-+5%
Job Master 加成
体力上限+100
体力上限+20%
物攻+7%
器用+2%
素早+4%
会心+1%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+5
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+20状态 麻痹.png 麻痹耐性+43
状态 眩晕.png 晕眩耐性+25状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+28状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+28
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能飞速的姿态
受到攻击时,有一定概率行动时间增加
技能效果与特性
受到普通攻击时,有50%几率触发。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:行动值 +40
支援技能暗步
移动力+1,移动高低差+1
技能效果与特性
对自身施加指定效果。

暗刺

Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击暗刺刃·魅惑
给对象以斩击攻击&魅惑效果[射程:4,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:魅惑
直射
有特写镜头
可变化射程
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 24
主动技能影步
3回合自身的回避率大幅提升
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:回避率 +40,持续到第3次行动开始。
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能珠宝短剑
消耗自身的魔力给我方以魔力[射程:2,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
为指定我方回复15魔力
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性虚空迅
以自身为中心的暗物理攻击&下一回合前自身的回避率大幅提升[范围:菱形2格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成125%普攻的暗属性物理伤害。
自身获得效果:回避率 +50,持续到下次行动开始。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性斩魄
给敌人单体以对人特效的暗物理攻击(大)&背后的情况就无视防御&在下一回合前大幅度提高自身的速度[射程:1,高低差:3]
技能效果与特性
对指定敌方造成200%普攻的暗属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +80%,持续到下次行动开始。
特效:可暴击
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:3
使用次数:2
射程
范围

基本暗刺

Ability-soulgem.png 15
主动技能毒匕首
给敌人以毒效果[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:中毒
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能麻痹匕首
给敌人以麻痹效果[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:麻痹
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能暗影匕首
给敌人以黑暗效果[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:黑暗
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能催眠匕首
给敌人以睡眠效果[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方施加指定状态。
目标获得状态:睡眠
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害斩击类攻击送入黄泉
物理伤害(小)&直线的远距离攻击&死亡宣判的状态异常[射程:4,高低差:1]
技能效果与特性
对指定单位造成95%普攻的物理伤害。
目标获得状态:死亡宣告
直射
可变化射程
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害宝石强夺
吸收敌人的魔力[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方进行魔力攻击,造成100%普攻的物理伤害。(魔力攻击的伤害为计算数值的平方根的2倍)
特效:吸收技能造成的伤害,转化为自身的魔力。
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能治愈短剑
范围内的我方的血量回复[射程:3,范围:十字1格,高低差:1]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
为范围内的我方回复90%体力。
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能挑衅
给敌人以一定概率愤怒效果[射程4,高低差:2]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方施加指定状态。
目标50%几率获得状态:愤怒
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.5%命中几率
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
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