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亚美斯特利斯军中尉
后卫防守型
亚美斯特利斯军中尉
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon fa hawk01.png
定位后卫防守型
移动力3
跳跃力2
武器类型火枪
起始魔力25%
魔力获得34
物理伤害射击类攻击攻击
射击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差影响伤害
高低差:无限制
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+204+15%
魔力上限-+10%
物攻+286-5%
物防+113+5%
魔攻+24-
魔防+55+10%
器用+228+16%
素早+37+8%
会心+135+30%
+162+15%
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+19%
物攻+4%
器用+4%
会心+2%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+6Unit-element-water.png 水耐性+11
Unit-element-wind.png 风耐性+3Unit-element-thunder.png 雷耐性+4
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性+3
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+43
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+25
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+28状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+28
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能物理伤害射击类攻击预测射击
受伤害时先制射击反击[射程:4,高低差:无限制]
技能效果与特性
受到普通攻击时,有40%几率进行先制反击。
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
射程
范围
支援技能决意的扳机
造成【射击】攻击时,伤害提升&血量上限提升
技能效果与特性

军铳术

Ability-soulgem.png 18
主动技能物理伤害射击类攻击脚部狙击
给予指定的敌人以直射的射击伤害&必中&一定概率发生暴击&对象的物攻降低[射程:4,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方造成110%普攻的物理伤害。
目标获得效果:物攻 -30%,持续到第3次行动结束。
特效:必中
特效:可暴击
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 28
主动技能物理伤害射击类攻击水平扫射
给指定范围内的对象以直射的射击伤害&贯穿&一定概率发生暴击&对象的增益解除[射程:2,范围:十字1格,高低差:无限制]
技能效果与特性
对范围内的单位造成125%普攻的物理伤害。
目标解除效果:所有增益
特效:可暴击
贯通
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害射击类攻击高火力冲击弹
给指定的敌人以直射的射击伤害&一定概率发生暴击&对象的物防降低&对象移动到后方2格[射程:3,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方造成130%普攻的物理伤害。
目标获得效果:物防 -30%,持续到第3次行动结束。
强制移动:将目标向后击退最多2格。
特效:可暴击
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击鹰眼一击
给指定的敌人以直射的射击伤害&必中&贯穿&一定概率发生暴击&有概率给对象以停止效果[射程:5,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方造成150%普攻的物理伤害。
目标50%几率获得状态:停止
特效:必中
特效:可暴击
贯通
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围

基本军铳术

Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害黑疾风号
给指定的敌人以物理伤害&给对象以麻痹效果&对象的速度降低[射程:3,高低差:2]
技能效果与特性
对指定敌方造成110%普攻的物理伤害。
目标获得效果:素早 -30%,持续到第3次行动开始。
目标25%几率获得状态:麻痹
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能黑疾风号·愈
一定比例恢复指定的我方成员的血量[射程:3,高低差:2]
技能效果与特性
为指定我方回复相当于体力上限40%的体力。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能铳术指导
以自身为中心的我方的射击伤害提升&射程+1[范围:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +50,射程 +1,持续到第4次行动开始。
高低差:2
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击二丁拳铳
给指定的敌人以直射的2连射击伤害&无视防御&必中&贯穿[射程:4,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方进行2次连击,每次造成55%(总计110%)普攻的物理伤害。(连击基础倍率为100%普攻,单次伤害为基础倍率的55%)
特效:必中
特效:无视防御
贯通
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
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