CHS-jobiconm edga dri2.pngCHS-jobiconm edga dri2.png
旅人+
后卫防守型
旅人+
CHS-jobiconm edga dri2.png
Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon edga dri2.png
定位后卫防守型
移动力3
跳跃力1
武器类型
起始魔力25%
魔力获得20
物理伤害射击类攻击攻击
 
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+210+5%
魔力上限-+2%
物攻+235+17%
物防+119+8%
魔攻+30+2%
魔防+79-6%
器用+210+30%
素早+26+15%
会心+164+25%
+225+2%
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+150
体力上限+27%
器用+6%
会心+6%
+1%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+3
Unit-element-wind.png 风耐性+3Unit-element-thunder.png 雷耐性+8
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性+5
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+43
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+16状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+28状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+28
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能物理伤害射击类攻击反击扣击
受到伤害时,有一定概率物理反击[射程:4,高低差:无限制]
技能效果与特性
受到普通攻击时,有25%几率进行反击。
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
射程
范围
支援技能延伸
射程+1&速度提升
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
射程 +1,素早 +3%
支援技能射击天才+1
造成【射击】攻击时,攻击力有加成
技能效果与特性

铳击

Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性阻碍射击
雷属性的物理伤害(小)&一定概率钝足[射程:5,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方造成75%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:钝足
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性破坏射击
雷属性的物理伤害(小)&一定概率禁止移动&禁止攻击[射程:5,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方造成75%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:禁止移动禁止攻击
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性雷电射击
对射线上的目标给予雷属性的物理伤害&贯穿效果&发生会心&3回合内自身的会心率提升&机械特效[射程:5,范围:1×5(直线),高低差:无限制]
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对指定敌方造成150%普攻的雷属性物理伤害。
自身获得效果:暴击率 +25,持续到第4次行动开始。
特效:可暴击
贯通
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性准心扣击
雷属性的物理伤害&停止效果&必中[射程:5,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方造成130%普攻的雷属性物理伤害。
目标获得状态:停止
特效:必中
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:3
射程
范围

基本铳击

Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性侦查射击
雷属性的物理伤害(小)[射程:5,高低差:无限制]
技能效果与特性
对指定敌方造成115%普攻的雷属性物理伤害。
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 10
主动技能锁定目标
2回合内,自身的命中率提升
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
目标获得效果:命中率 +50,持续到第3次行动开始。
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能治愈弹药
指定范围内的我方的血量回复&一定概率下状态异常回复[射程:3,范围:1格直线,高低差:2]
技能效果与特性
为范围内的我方回复105%魔攻的体力。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性散弹射击
给指定范围内的目标以雷属性的物理伤害&3回合内提升自身的速度&魔兽特效[射程:2,范围:3×2(横),高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成130%普攻的雷属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +25%,持续到第3次行动开始。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
avatar