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普利尼队
前卫防守型
普利尼队
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon dis prin2.png
定位前卫防守型
移动力3
跳跃力2
武器类型双剑
起始魔力25%
魔力获得20
物理伤害斩击类攻击攻击
斩击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.3 * 物攻
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+180-
魔力上限--
物攻+239-
物防+128-5%
魔攻+57-
魔防+50-
器用+196-5%
素早+25-12%
会心+129+10%
+72+10%
命中率--
回避率-+5%
Job Master 加成
体力上限+20%
物攻+6%
器用+4%
会心+1%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+11Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性-
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+38状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+28状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能物理伤害斩击类攻击水属性反击
受到伤害时,进行水属性物理反击[射程:1,高低差:2]
技能效果与特性
受到普通攻击时,必定进行反击。
对指定敌方造成110%普攻的水属性物理伤害。
高低差:2
射程
范围
支援技能爆发体质
『十字投爆』的威力提升
技能效果与特性
替换以下技能:「十字投爆」(替换出的新技能效果请参考具体技能处的说明)

魔鸟技

Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击水属性暴雪普利尼
给指定范围内的目标以水属性物理伤害(中)[射程:3,范围:1×3(直线),高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成120%普攻的水属性物理伤害。
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击水属性千人普利尼
给指定范围内的目标以水属性物理伤害(中)。[射程:2,范围:十字1格,高低差:1]
技能效果与特性
对范围内的单位造成120%普攻的水属性物理伤害。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害斩击类攻击代号普利尼
对以自身为中心的指定范围内的目标给予物理伤害(大)[范围:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成130%普攻的物理伤害。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:3
射程
范围

基本魔鸟技

Ability-soulgem.png 20
主动技能命中提升
3回合内,以自身为中心的指定范围内的我方成员的命中率提高[范围:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:命中率 +30,持续到第4次行动开始。
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能普利尼舞蹈
给以自身为中心的指定范围内的敌人以睡眠效果[范围:正方形1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内的敌方施加指定效果。
目标获得状态:睡眠
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击十字投爆
对以自身为中心的指定范围内的目标给予物理伤害(大)。自爆[范围:菱形2格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位进行自爆攻击,造成130%普攻的物理伤害。(自爆攻击的倍率会乘以剩余体力百分比,再附加上剩余体力的数值)
有特写镜头
高低差:2
使用次数:1
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害斩击类攻击十字投爆
对以自身为中心的指定范围内的目标给予物理伤害(特大)。自爆[范围:菱形2格,高低差:2]
技能效果与特性
「爆发体质」替换后的版本。
对范围内除自身以外的单位进行自爆攻击,造成170%普攻的物理伤害。(自爆攻击的倍率会乘以剩余体力百分比,再附加上剩余体力的数值)
有特写镜头
高低差:2
使用次数:1
射程
范围
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