CHS-jobiconm commander.pngCHS-jobiconm commander.png
烈火都督
前卫攻击型
烈火都督
CHS-jobiconm commander.png
Flag jp.svg 无日服版Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon commander.png
定位前卫攻击型
移动力4
跳跃力2
武器类型
起始魔力75%
魔力获得44
物理伤害斩击类攻击攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 魔攻 )
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+377+70%
魔力上限-+8%
物攻+225+33%
物防+89+18%
魔攻+286+25%
魔防+99+22%
器用+121+20%
素早+31+20%
会心+69-10%
+57-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+25%
物攻+5%
魔攻+10%
魔防+5%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+5Unit-element-water.png 水耐性+11
Unit-element-wind.png 风耐性+4Unit-element-thunder.png 雷耐性+4
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性+2
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+25状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性+10状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-
其他属性
属性装备品加成属性装备品加成
无区分攻击耐性+49  

被动技能

反应技能物理伤害斩击类攻击雄姿英发
对手攻击时概率进行先手反击并灼烧目标
技能效果与特性
受到普通攻击时,必定进行先制反击。
对指定敌方造成50%普攻的物理伤害。
目标获得状态:
高低差:2
射程
范围
反应技能物理伤害斩击类攻击雄姿英发
对手攻击时概率进行先手反击并灼烧目标
技能效果与特性
「凤凰血脉」替换后的版本。
受到普通攻击时,必定进行先制反击。
对指定敌方造成70%普攻的物理伤害。
目标获得状态:,持续到第4次行动开始。
高低差:2
射程
范围
支援技能怒火冲心
提升物攻和魔攻&降低血量上限
技能效果与特性
物攻 +30%,魔攻 +30%,体力上限 -30%
支援技能凤凰血脉
灼烧效果提升&提升具有灼烧效果的技能的伤害
技能效果与特性
替换以下技能:「烈焰斩击」「赤壁之炎」「烽火鎏金」「凤凰」「雄姿英发」「烈火照云海」(替换出的新技能效果请参考具体技能处的说明)

烈火战技

Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害斩击类攻击火属性烈焰斩击
对目标造成无视防御的火属性物理伤害&若周瑜未召唤凤凰,则赋予目标灼烧[射程:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对指定敌方造成110%普攻的火属性物理伤害。
目标获得状态:
特效:无视防御
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害斩击类攻击火属性烈焰斩击
对目标造成无视防御的火属性物理伤害&若周瑜未召唤凤凰,则赋予目标灼烧[射程:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
「凤凰血脉」替换后的版本。
对指定敌方造成130%普攻的火属性物理伤害。
目标获得状态:,持续到第4次行动开始。
特效:无视防御
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能魔法伤害魔法类攻击赤壁之炎
对范围内目标造成魔法伤害&具有灼烧效果的目标会将灼烧进行传染&若周瑜未召唤凤凰,则赋予目标灼烧[射程:菱形4格,范围:菱形2格,高低差:2;传染范围:菱形2格,传染高低差:2]
技能效果与特性
对范围内的敌方造成120%普攻的魔法伤害。
目标获得状态:
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 30
主动技能魔法伤害魔法类攻击赤壁之炎
对范围内目标造成魔法伤害&具有灼烧效果的目标会将灼烧进行传染&若周瑜未召唤凤凰,则赋予目标灼烧[射程:菱形4格,范围:菱形2格,高低差:2;传染范围:菱形2格,传染高低差:2]
技能效果与特性
「凤凰血脉」替换后的版本。
对范围内的敌方造成140%普攻的魔法伤害。
目标获得状态:,持续到第4次行动开始。
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 45
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性烽火鎏金
对目标造成火属性魔法伤害&具有灼烧效果的目标会产生爆炸&若周瑜未召唤凤凰,则赋予目标灼烧[射程:菱形4格,高低差:2;爆炸范围:菱形3格,高低差:2]
技能效果与特性
对指定敌方造成190%普攻的火属性魔法伤害。
目标获得状态:
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 45
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性烽火鎏金
对目标造成火属性魔法伤害&具有灼烧效果的目标会产生爆炸&若周瑜未召唤凤凰,则赋予目标灼烧[射程:菱形4格,高低差:2;爆炸范围:菱形3格,高低差:2]
技能效果与特性
「凤凰血脉」替换后的版本。
对指定敌方造成210%普攻的火属性魔法伤害。
目标获得状态:,持续到第4次行动开始。
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
咏唱速度:400
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 55
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性凤凰
对范围内目标造成火属性魔法伤害&赋予目标灼烧&召唤凤凰[射程:菱形4格,范围:正方形1格,高低差:2]
技能效果与特性
对指定空地格造成125%普攻的火属性魔法伤害。
目标获得状态:
有特写镜头
高低差:2
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 55
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性凤凰
对范围内目标造成火属性魔法伤害&赋予目标灼烧&召唤凤凰[射程:菱形4格,范围:正方形1格,高低差:2]
技能效果与特性
「凤凰血脉」替换后的版本。
对指定空地格造成155%普攻的火属性魔法伤害。
目标获得状态:,持续到第4次行动开始。
有特写镜头
高低差:2
使用次数:2
射程
范围

基本烈火战技

Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击弱者退散
对目标造成物理伤害&击退目标&提高自身速度,持续1回合[射程:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对指定敌方造成110%普攻的物理伤害。
自身获得效果:素早 +30%,持续到下次行动开始。
强制移动:将目标向后击退最多1格。
高低差:2
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 32
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性烈焰吐息
对范围内目标造成火属性魔法伤害&降低目标速度,持续3回合[射程:菱形4格,范围:十字1格,高低差:3]
技能效果与特性
对范围内的敌方造成130%普攻的火属性魔法伤害。
目标获得效果:素早 -30%,持续到第3次行动开始。
高低差:3
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 1
主动技能火焰灌注
消耗自身血量,提高自身物攻和魔攻,持续3回合&恢复自身魔力值
技能效果与特性
为自身回复全部魔力
自身获得效果:物攻 +30%,魔攻 +30%,持续到第4次行动开始。
消耗 30% 体力
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 15
主动技能凤凰的庇佑
2回合内自身完全回避,但沉默
技能效果与特性
对自身施加指定效果。
自身获得效果:回避率 +999,持续到第3次行动结束。
自身获得状态:沉默
有特写镜头
使用次数:2
射程
范围

其他替换技能

以下技能是由当前职业的被动技能替换的,属于其他职业的主动技能。

Ability-soulgem.png 70
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性烈火照云海
对范围内目标造成4段火属性魔法伤害&给予所有目标灼烧&降低物攻&魔防[范围:3×4(横),高低差:2]
技能效果与特性
对范围内的敌方进行4次连击,每次造成90%(总计360%)火属性魔法伤害。(连击基础倍率为180%,单次伤害为基础倍率的50%)
目标获得效果:物攻 -30%,魔防 -30%,持续到第3次行动开始。
目标获得状态:
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 魔攻 )
有特写镜头
高低差:2
使用次数:1
射程
范围
Ability-soulgem.png 70
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性烈火照云海
对范围内目标造成4段火属性魔法伤害&给予所有目标灼烧&降低物攻&魔防[范围:3×4(横),高低差:2]
技能效果与特性
「凤凰血脉」替换后的版本。
对范围内的敌方进行4次连击,每次造成100%(总计400%)火属性魔法伤害。(连击基础倍率为200%,单次伤害为基础倍率的50%)
目标获得效果:物攻 -30%,魔防 -30%,持续到第3次行动开始。
目标获得状态:,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 魔攻 )
有特写镜头
高低差:2
使用次数:1
射程
范围
avatar