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上级暗骑【斯皮恩】
前卫防守型
上级暗骑【斯皮恩】
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 派生职业
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon baa00.png
定位前卫防守型
移动力4
跳跃力2
武器类型大剑
起始魔力25%
魔力获得36
物理伤害斩击类攻击攻击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
高低差影响伤害
高低差:1
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+273+7%
魔力上限--5%
物攻+234+22%
物防+128+5%
魔攻+57-6%
魔防+50-5%
器用+165-6%
素早+27-
会心+119+26%
+63-5%
命中率--
回避率-+5%
Job Master 加成
体力上限+100
体力上限+20%
物攻+7%
魔攻+3%
器用+1%
会心+3%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+7Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+5Unit-element-thunder.png 雷耐性+3
Unit-element-light.png 光耐性+1Unit-element-dark.png 暗耐性+3
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+15
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+43
状态 魅惑.png 魅惑耐性+38状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性-状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性-
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性+70状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能物理伤害斩击类攻击黑暗复仇
受到物理伤害时,有一定概率反击&自身有概率强制性变成狂化状态[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
受到普通攻击时,有25%几率进行反击。
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
自身25%几率获得状态:狂暴
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
高低差:1
射程
范围
支援技能孤注一掷
物理&魔法攻击力大幅提升,物理&魔法防御力下降
技能效果与特性
物攻 +50%,魔攻 +50%,物防 -25%,魔防 -25%
支援技能胧夜
消耗血量技能的消耗量减少&速度提升&回避率提升
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。

漆黑剑

Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害斩击类攻击死神的丧钟
给予目标以物理伤害(小),一定概率造成死亡宣判效果[射程:1,高低差:3]
技能效果与特性
对指定敌方造成75%普攻的物理伤害。
目标25%几率获得状态:死亡宣告
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
高低差:3
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 36
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性黑暗使者
给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害(小)[射程:3,范围:十字1格,高低差:1]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成110%普攻的暗属性物理伤害。
高低差:1
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 36
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性恶魔斩
少量消耗自身的体力,给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害[范围:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成125%普攻的暗属性物理伤害。
消耗 20% 体力
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性灵魂献祭
消耗自身的体力,给指定范围内的目标以暗属性的物理伤害。我方英灵死亡数越多,伤害越大[射程:3,范围:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成145%普攻的暗属性物理伤害。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加5%普攻
消耗 30% 体力
高低差:2
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 66
主动技能物理伤害斩击类攻击猛兽之力
物理伤害(大)&物攻·魔攻提升&物防·魔防降低&强制地狂化状态[射程:1,高低差:1]
技能效果与特性
对指定敌方造成150%普攻的物理伤害。
自身获得效果:物攻 +30%,魔攻 +30%,物防 -15%,魔防 -15%
自身强制获得状态:狂暴
有特写镜头
高低差:1
使用次数:1
射程
范围

基本漆黑剑

Ability-soulgem.png 12
主动技能魔法伤害魔法类攻击生命侵食
吸收目标的血量[射程:3,高低差:2]
技能效果与特性
对指定单位造成150%魔攻的魔法伤害。
特效:吸收技能造成的伤害,转化为自身的体力。
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:360
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能魔法伤害魔法类攻击魔力侵食
吸收目标的魔力[射程:3,高低差:2]
技能效果与特性
对指定单位进行魔力攻击,造成150%魔攻的魔法伤害。(魔力攻击的伤害为计算数值的平方根的2倍)
特效:吸收技能造成的伤害,转化为自身的魔力。
技能可锁定目标
高低差:2
咏唱速度:360
使用次数:3
射程
范围
Ability-soulgem.png 24
主动技能幻袭
大幅提升自身的物理攻击力和会心,移动力加1&降低物理防御力和魔法防御力
技能效果与特性
该技能为派生职业新增或替换的技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:移动力 +1,物攻 +30%,会心 +30%,物防 -15%,魔防 -15%,持续到第4次行动开始。
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害斩击类攻击复仇之刃
消耗自身体力,给指定范围内的目标造成与自身消耗量相当的物理伤害[射程:3,范围:1×3的直线,高低差:1]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位进行底力攻击,造成125%~140%普攻的物理伤害。(底力攻击的伤害会随着已损失的体力提升)
有特写镜头
高低差:1
使用次数:3
射程
范围
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