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机关炮师
后卫防守型
机关炮师
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Flag jp.svg 日服版本Flag chs.svg 国服版本
  • 基本信息
  • 装备品
  • 相关角色
基本数据
职业图标CHS-jobicon art.png
定位后卫防守型
移动力3
跳跃力2
武器类型大炮
起始魔力25%
魔力获得27
物理伤害射击类攻击攻击
射击
技能效果与特性
对指定敌方造成100%物理伤害。
伤害基数计算公式:0.8 * ( 物攻 + 器用 )
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差影响伤害
高低差:2
射程
范围
主要属性
属性装备品加成职业修正
体力上限+309+10%
魔力上限--
物攻+181+15%
物防+148-
魔攻+24-
魔防+35-5%
器用+187+25%
素早+29+5%
会心+88+5%
+189-
命中率--
回避率--
Job Master 加成
体力上限+24%
物攻+2%
物防+4%
器用+4%
素早+3%
元素耐性
属性装备品加成属性装备品加成
Unit-element-fire.png 火耐性+6Unit-element-water.png 水耐性+4
Unit-element-wind.png 风耐性+3Unit-element-thunder.png 雷耐性+7
Unit-element-light.png 光耐性-Unit-element-dark.png 暗耐性+3
异常状态耐性
属性装备品加成属性装备品加成
状态 中毒.png 中毒耐性+10状态 麻痹.png 麻痹耐性+43
状态 眩晕.png 晕眩耐性+15状态 睡眠.png 睡眠耐性+15
状态 魅惑.png 魅惑耐性+10状态 石化.png 石化耐性+15
状态 黑暗.png 黑暗耐性-状态 沉默.png 沉默耐性-
状态 移动禁止.png 禁止移动耐性+28状态 攻击禁止.png 禁止攻击耐性+28
状态 死亡宣告.png 死亡宣告耐性-状态 狂暴.png 狂暴耐性-
状态 停止.png 停止耐性-状态 减速.png 减速耐性-
状态 钝足.png 钝足耐性-状态 愤怒.png 愤怒耐性-

被动技能

反应技能物理伤害射击类攻击吓人箱
受伤害时有一定概率发动先制射击反击&使目标变成强力的黑暗状态[射程:4,高低差:无限制]
技能效果与特性
受到普通攻击时,有40%几率进行先制反击。
对指定敌方造成100%普攻的物理伤害。
目标获得状态:黑暗(命中率 -50%,回避率 -50%)
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
射程
范围
支援技能检修
命中率提升&射程+1
技能效果与特性
射程 +1,命中率 +20
支援技能防锈的奥秘
邻接处有我方时,自身及邻接英灵的减益耐性提升
技能效果与特性
自身周围有队友存在时,自身和队友获得效果:减益耐性 +40

机关技

Ability-soulgem.png 50
主动技能休憩箱庭
十字范围内设置血量回复&魔力自动回复效果的“格子”。“格子”一旦发动就会消失[射程:4,范围:十字1格,高低差:3]
技能效果与特性
在指定地格放置法阵,法阵位置只有我方可见,法阵生效1次后消失。
法阵:当有我方角色在法阵结束回合时触发,为法阵中的角色回复相当于体力上限25%的体力。
目标获得状态:魔力自动回复,持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:1
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能蜘蛛巢地狱
设置菱形范围内速度大幅降低的格子。[射程:7,范围:菱形2格,高低差:3]
技能效果与特性
在指定地格放置法阵,法阵只会出现在空地格上,法阵位置只有我方可见,法阵生效4次后消失。
法阵:当有角色停留在法阵中时触发,使法阵中的角色获得以下效果。
目标获得效果:素早 -40%,持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 35
主动技能毒蛇夹击
在正方形范围内设置伤害&毒状态异常的“格子”。“格子”一旦发动就会消失[射程:5,范围:正方形1格,高低差:3]
技能效果与特性
在指定地格放置法阵,法阵位置只有我方可见,法阵生效1次后消失。
法阵:当有角色在法阵结束回合时触发,对法阵中的角色造成400点伤害。
目标获得状态:中毒,持续到第4次行动开始。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害射击类攻击警笛弹
给指定范围内的目标以射击伤害(中)&行动时间减半[射程:4,范围:正方形1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成150%普攻的物理伤害。
目标获得效果:行动值 -50%
曲射
移动会打断咏唱
技能可锁定目标
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:2
咏唱速度:350
使用次数:2
射程
范围
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害射击类攻击破坏星
给指定范围内的目标以射击伤害(大)&机械特效[射程:5,范围:十字1格,高低差:2]
技能效果与特性
对范围内除自身以外的单位造成250%普攻的物理伤害。
曲射
移动会打断咏唱
技能可锁定目标
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:2
咏唱速度:250
使用次数:2
射程
范围

基本机关技

Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击号炮「上前一步」
给指定范围内的目标以射击伤害(小)&使目标往前移动2格[射程:4,范围:菱形2格,高低差:3]
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向前拉近最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击号炮「向后转」
给指定范围内的目标以射击伤害(小)&使目标向后方移动2格[射程:4,范围:菱形2格,高低差:3]
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向后击退最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击号炮「向左转」
给指定范围内的目标以射击伤害(小)&使目标向左移动2格[射程:4,范围:菱形2格,高低差:3]
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向左移动最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
Ability-soulgem.png 12
主动技能物理伤害射击类攻击号炮「向右转」
给指定范围内的目标以射击伤害(小)&使目标向右移动2格[射程:4,范围:菱形2格,高低差:3]
技能效果与特性
对范围内的敌方造成50%普攻的物理伤害。
强制移动:将目标向右移动最多2格。
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
使用次数:5
射程
范围
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