魔兽特效类技能,攻击具有「魔兽」标签的敌人时,可以获得额外加成系数。

职业主动技能

共有19个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 40
主动技能魔法伤害
使用次数:2
对范围内的敌方造成135%魔法伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 魔攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加20%。
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
消耗 30% 体力
有特写镜头
高低差:1
Ability-soulgem.png 35
主动技能魔法伤害
使用次数:3
对指定敌方造成180%魔攻的魔法伤害。
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
特效:无视防御
直射
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:5
对范围内除自身以外的单位造成120%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:魔兽类目标的伤害 +80%
高低差:3
Ability-soulgem.png 24
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成110%暗属性物理伤害。
自身获得效果:物防 +25%,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
高低差:2
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成130%雷属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +25%,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害风属性
使用次数:3
对指定敌方造成165%风属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
特效:无视防御
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成130%物理伤害。
自身获得效果:素早 +25%,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害
使用次数:1
对指定敌方造成130%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:巨人杀手,对等级比自己高的目标造成额外伤害,每高1级伤害倍率增加4%
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成130%物理伤害。
自身获得效果:素早 +25%,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害
使用次数:3
对指定敌方造成180%物理伤害。
目标75%几率获得状态:魅惑,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1 * 物攻
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.75%命中几率
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
特效:无视防御
直射
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害
使用次数:3
对指定敌方造成180%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物防
特效:必中
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
特效:无视防御
直射
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害
使用次数:2
对范围内的敌方造成135%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加20%。
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
消耗 30% 体力
有特写镜头
高低差:1
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害
使用次数:3
对指定敌方造成180%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1 * 物攻
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
特效:无视防御
直射
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对范围内的敌方造成135%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:必中
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
曲射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对范围内的敌方造成135%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:必中
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
特效:对跳跃目标伤害 +80%
特效:打断目标跳跃状态
曲射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成130%物理伤害。
自身获得效果:素早 +25%,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成160%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
直射
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 36
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:4
对范围内的敌方造成110%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
高低差:2
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:3
对范围内的敌方造成95%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
高低差:2
武具技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 40
主动技能魔法伤害暗属性
使用次数:1
技能生效前,如果自身是撒加地方出身的角色,则获得效果:暗属性 +75,持续到下次行动结束。
对指定敌方进行3次连击,每次造成63.2%(总计189.6%)暗属性魔法伤害。(连击基础倍率为158%,单次伤害为基础倍率的40%)
出身备注: / 撒加地方
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 魔攻 )
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:魔兽特效 +25,单体攻击属性 +5
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害斩击类攻击水属性
使用次数:3
对范围内的敌方进行4次连击,每次造成56%(总计224%)水属性物理伤害。(连击基础倍率为140%,单次伤害为基础倍率的40%)
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
真理念装技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 80
主动技能魔法伤害魔法类攻击水属性
使用次数:1
技能生效前,如果自身是水属性和路斯特布鲁格出身的角色,则获得效果:魔法攻击补正 +50,魔兽特效 +80,持续到下次行动结束。
对范围内的敌方进行3次连击,每次造成70.2%(总计210.6%)魔攻的水属性魔法伤害。(连击基础倍率为175.5%魔攻,单次伤害为基础倍率的40%)
出身备注: / 路斯特布鲁格(色欲国)
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
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