游戏中关于高低差的帮助

高低差是战场地形的一部分。

在战斗中,高低差会产生下列影响:

  • 角色的跳跃力决定了,移动时,两格之间的高度差在多少以内是可以移动的。
  • 使用高低差影响伤害的技能(主要是普通攻击)时,从高处攻击低处时,加成系数增加5%,目标的防御值减少5%;从低处攻击高处时,加成系数减少5%,目标的防御值增加5%。
  • 使用高度差影响射程的技能时,攻击方每比防御方高2格,射程会增加1;每低2格,射程会减少1(向下取整)。
  • 使用可暴击的技能时,从高处攻击低处时,暴击率增加5%;从低处攻击高处时,暴击率减少5%。
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