浮游特效类技能,攻击具有「浮游」标签的敌人时,可以获得额外加成系数。

职业主动技能

共有25个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成150%物理伤害。
目标获得状态:钝足
状态持续期间获得效果:魔力消耗量比例 +100
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
贯通
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
使用次数:3
对指定敌方造成125%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +80%
特效:对跳跃目标伤害 +100%
特效:打断目标跳跃状态
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成125%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
贯通
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成120%物理伤害。
目标获得效果:命中率 -25,回避率 -25,持续到第3次行动结束。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
贯通
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成75%物理伤害。
目标25%几率获得状态:钝足
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
特效:浮游类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 24
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成125%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:必中
特效:浮游类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 60
主动技能魔法伤害魔法类攻击火属性
咏唱速度:300
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成210%魔攻的火属性魔法伤害。
目标获得效果:行动值 -50%
特效:必中
特效:浮游类目标的伤害 +50%
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:2
对指定敌方造成130%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成130%物理伤害。
目标获得状态:死亡宣告
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成130%物理伤害。
目标获得效果:射击耐性 -20
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害射击类攻击光属性
使用次数:3
对指定敌方造成140%光属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
高低差:3
Ability-soulgem.png 16
主动技能魔法伤害射击类攻击
咏唱速度:360
使用次数:5
对指定单位造成174%魔攻的魔法伤害。
特效:浮游类目标的伤害 +50%
直射
移动会打断咏唱
可变化射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 18
主动技能魔法伤害射击类攻击雷属性
咏唱速度:300
使用次数:5
对指定单位造成186%魔攻的雷属性魔法伤害。
特效:浮游类目标的伤害 +50%
直射
移动会打断咏唱
可变化射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能魔法伤害射击类攻击水属性
咏唱速度:360
使用次数:5
对指定单位进行4次连击,每次造成48.72%(总计194.88%)魔攻的水属性魔法伤害。(连击基础倍率为174%魔攻,单次伤害为基础倍率的28%)
特效:浮游类目标的伤害 +50%
直射
移动会打断咏唱
可变化射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害
使用次数:5
对指定敌方进行3次连击,每次造成56%(总计168%)物理伤害。(连击基础倍率为140%,单次伤害为基础倍率的40%)
目标获得状态:黑暗,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
直射
高低差:2
Ability-soulgem.png 24
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成135%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:必中
特效:浮游类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成75%物理伤害。
目标25%几率获得状态:禁止移动
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
特效:浮游类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击风属性
使用次数:5
对指定敌方造成125%风属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击风属性
使用次数:5
对指定敌方造成125%风属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:必中
特效:浮游类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害射击类攻击风属性
使用次数:5
对指定敌方造成125%风属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击风属性
使用次数:5
对指定敌方造成125%风属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:必中
特效:浮游类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成130%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
贯通
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成145%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
贯通
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方进行3次连击,每次造成63%(总计189%)物理伤害。(连击基础倍率为140%,单次伤害为基础倍率的45%)
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:2

枪手
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方进行3次连击,每次造成63%(总计189%)物理伤害。(连击基础倍率为140%,单次伤害为基础倍率的45%)
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:2
武具技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 70
主动技能物理伤害打击类攻击
使用次数:1
对范围内除自身以外的单位造成140%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加30%。
特效:浮游类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:3
真理念装属性

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
我方特定角色贝尔塔乌洛波罗斯获得效果:浮游特效 +30,器用 +50,素早 +6
真理念装技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 50
主动技能魔法伤害魔法类攻击风属性
使用次数:1
技能生效前,如果自身是风属性和沙漠地带出身的角色,则获得效果:风属性 +75,浮游特效 +97,雷属性特效补正 +25,持续到下次攻击结束。(普通攻击和技能攻击均会触发计数)
对范围内除自身以外的单位进行5次连击,每次造成23.1%(总计115.5%)风属性魔法伤害。(连击基础倍率为110%,单次伤害为基础倍率的21%)
出身备注: / 沙漠地带
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 魔攻 + 运 )
特效:浮游类目标的伤害 +80%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能魔法伤害魔法类攻击风属性
使用次数:1
技能生效前,如果自身是风属性和沙漠地带出身的角色,则获得效果:风属性 +90,浮游特效 +116,雷属性特效补正 +50,持续到下次攻击结束。(普通攻击和技能攻击均会触发计数)
对范围内除自身以外的单位进行5次连击,每次造成27.72%(总计138.6%)风属性魔法伤害。(连击基础倍率为132%,单次伤害为基础倍率的21%)
出身备注: / 沙漠地带
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 魔攻 + 运 )
特效:浮游类目标的伤害 +80%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害射击类攻击暗属性
使用次数:1
技能生效前,如果自身是暗属性和安比利亚出身的角色,则获得效果:暗属性 +50,持续到下次行动结束。
对范围内的敌方造成145%暗属性物理伤害。
出身备注: / 安比利亚(嫉妒国)
本技能的伤害基数计算公式:0.8 * ( 物攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +70%
有特写镜头
高低差:3
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