水属性特效补正可以攻击方使用雷属性技能攻击水属性角色时,提供额外加成系数。每1点水属性特效补正提供+1%加成系数,具体请参考伤害计算公式条目。

自带:职业主动技能

共有17个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 60
主动技能魔法伤害魔法类攻击雷属性
咏唱速度:300
使用次数:2
对范围内的单位造成187.5%魔攻的雷属性魔法伤害。
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
使用次数:3
对指定敌方进行3次连击,每次造成63%(总计189%)雷属性物理伤害。(连击基础倍率为140%,单次伤害为基础倍率的45%)
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:人族类目标的伤害 +80%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害打击类攻击雷属性
使用次数:4
对指定敌方造成160%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能魔法伤害魔法类攻击雷属性
咏唱速度:450
使用次数:3
对指定敌方造成195%魔攻的雷属性魔法伤害。
目标获得效果:火耐性 -10,水耐性 -10,风耐性 -10,雷耐性 -10,光耐性 -10,暗耐性 -10,持续到第3次行动开始。
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 50
主动技能魔法伤害魔法类攻击雷属性
咏唱速度:400
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位进行4次连击,每次造成60.9%(总计243.6%)魔攻的雷属性魔法伤害。(连击基础倍率为217.5%魔攻,单次伤害为基础倍率的28%)
目标50%几率获得状态:麻痹
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.5%命中几率
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害雷属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成160%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
强制移动:将目标向后击退最多3格。
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 70
主动技能物理伤害刺击类攻击雷属性
使用次数:1
对范围内除自身以外的单位造成150%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
咏唱速度:420
使用次数:3
对指定敌方造成175%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:人族类目标的伤害 +80%
直射
移动会打断咏唱
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成155%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
特效:机械类目标的伤害 +50%
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能魔法伤害斩击类攻击雷属性
使用次数:2
对范围内的单位造成110%雷属性魔法伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 魔攻 )
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 24
主动技能魔法伤害斩击类攻击雷属性
使用次数:5
对指定敌方造成105%雷属性魔法伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 魔攻 )
高低差:2
Ability-soulgem.png 25
主动技能魔法伤害射击类攻击雷属性
使用次数:5
对指定单位造成132%魔攻的雷属性魔法伤害。
目标获得状态:禁止攻击
直射
可变化射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 50
主动技能魔法伤害射击类攻击雷属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成102%魔攻的雷属性魔法伤害。
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 46
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
使用次数:3
对指定敌方造成220%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 45
主动技能魔法伤害魔法类攻击雷属性
咏唱速度:400
使用次数:3
对指定敌方造成210%雷属性魔法伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.8 * ( 物攻 + 魔攻 )
技能可锁定目标
高低差:2
Ability-soulgem.png 22
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
使用次数:3
对指定敌方造成100%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:可暴击
高低差:2
Ability-soulgem.png 36
主动技能魔法伤害魔法类攻击雷属性
咏唱速度:400
使用次数:5
对范围内的单位造成153%魔攻的雷属性魔法伤害。
目标获得状态:减速
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
自带:武具技能

共有5个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 60
主动技能魔法伤害射击类攻击雷属性
使用次数:1
对指定敌方造成324%魔攻的雷属性魔法伤害。
特效:水属性特效补正 +110
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能魔法伤害魔法类攻击雷属性
咏唱速度:300
使用次数:1
对范围内的单位进行2次连击,每次造成117%(总计234%)魔攻的雷属性魔法伤害。(连击基础倍率为225%魔攻,单次伤害为基础倍率的52%)
目标获得效果:命中率 -80,持续到第2次行动开始。
特效:必中
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
使用次数:2
对范围内的敌方造成200%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害雷属性
使用次数:2
对指定敌方造成120%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
使用次数:2
对指定敌方造成165%雷属性物理伤害。
目标获得状态:增益无效,持续到下次行动结束。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:2
自带:真理念装技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
咏唱速度:400
使用次数:1
技能生效前,如果自身是雷属性和格里特达伊克出身的角色,则获得效果:雷属性 +60,持续到下次攻击结束。(普通攻击和技能攻击均会触发计数)
对指定敌方进行3次连击,每次造成50.75%(总计152.25%)雷属性物理伤害。(连击基础倍率为145%,单次伤害为基础倍率的35%)
出身备注: / 格里特达伊克(强欲国)
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:必中
特效:机械类目标的伤害 +50%
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
增益:职业主动技能

共有2个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 40
主动技能
咏唱速度:360
使用次数:5
对指定我方施加指定效果。
目标获得效果:水属性特效补正 +80,持续到第4次行动开始。
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 55
主动技能
咏唱速度:300
使用次数:3
对范围内的我方施加指定效果。
自身获得效果:水属性特效补正 +70,命中率 +30,移动力 +1,持续到第4次行动开始。
目标获得效果:水属性特效补正 +70,命中率 +30,移动力 +1,持续到第4次行动开始。
技能可锁定目标
高低差:5
增益:职业支援技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
每回合开始时获得效果:刺击攻击补正 +12(最多+60),水属性特效补正 +12(最多+60)
增益:角色支援技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
增益:武具属性

共有3个符合条件的武具。

所属属性信息
增益:真理念装属性

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
我方特定角色获得效果:水属性特效补正 +24
支援技能
我方特定角色或特定角色获得效果:水属性特效补正 +15,减益耐性 +40,范围攻击耐性 +7
支援技能
我方特定角色或特定角色获得效果: +60,水属性特效补正 +30,素早 +10
增益:队长技能

共有2个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
我方全体雷属性的角色获得效果:水属性特效补正 +20,体力上限 +50%,物攻 +30%
我方全体雷属性的角色获得效果:雷属性 +30,水属性特效补正 +20,体力上限 +50%
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