朝向是战斗中,角色的一种状态,每次行动后,都需要设定一次角色的朝向。角色如果咏唱了技能,技能发动后,会自动面向技能使用方向。
在战斗中,朝向会产生下列影响:
- 普通攻击:
- 从侧面发动,命中率+25%,魔力获得量+2
- 从背面发动,命中率+50%,魔力获得量+6,忽视目标15%防御值
- 技能攻击
- 从侧面发动,命中率+25%
- 从背面发动,命中率+50%
- 技能命中率加成是以角色和目标的位置关系决定,和技能施放位置无关
- 朝向提供的命中率加成,并没有显示在战斗预览当中
- 部分技能拥有侧面无视防御或背面无视防御,当该技能从特定朝向发动时,会无视指定比例的防御值