角色进行普通攻击,或是有可暴击的技能时,会进行暴击判定,判定成功的话,伤害将会提升10%~50%。

普通攻击暴击时,会额外回复11点魔力。

暴击系数

暴击率计算公式如下:

计算公式
公式 暴击率.gif
项目 说明
A.Cri 攻击方的会心
D.Luk 防御方的
H.Cri% 攻击方比防御方位置更高时,会+5%暴击率,否则-5%暴击率
A.Cri% 攻击方的暴击率加成(包括武具、增益等)
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