怪物特效类技能,攻击具有「怪物」标签的敌人时,可以获得额外加成系数。

职业主动技能

共有10个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 45
主动技能魔法伤害
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成155%魔法伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 魔攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标向后击退最多1格。
特效:怪物类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差影响伤害
高低差:4
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害刺击类攻击
使用次数:3
对指定单位造成110%物理伤害。
目标获得状态:睡眠
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:怪物类目标的伤害 +80%
贯通
高低差:2
Ability-soulgem.png 38
主动技能物理伤害刺击类攻击
使用次数:3
对指定单位造成150%物理伤害。
目标获得状态:睡眠
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:怪物类目标的伤害 +120%
贯通
高低差:2
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:5
对指定敌方造成120%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:怪物类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害
使用次数:3
对指定敌方造成120%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:怪物类目标的伤害 +50%
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害火属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成185%火属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标向后击退最多2格。
特效:怪物类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差影响伤害
高低差:4
Ability-soulgem.png 42
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:3
对指定单位造成160%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:怪物类目标的伤害 +50%
贯通
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成155%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标向后击退最多1格。
特效:怪物类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差影响伤害
高低差:4
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:5
对指定敌方造成120%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:怪物类目标的伤害 +50%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:5
对指定敌方造成155%物理伤害。
目标获得效果:移动力 -2,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:怪物类目标的伤害 +80%
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
真理念装技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 80
主动技能魔法伤害斩击类攻击光属性
使用次数:1
技能生效前,如果自身是光属性和安比利亚出身的角色,则获得效果:光属性 +55,暗属性特效补正 +55,持续到下次行动结束。
对范围内除自身以外的单位造成110%光属性魔法伤害。
出身备注: / 安比利亚(嫉妒国)
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 魔攻 )
特效:怪物类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:3
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