射击耐性可以在角色受到射击类型攻击(包括普通攻击和技能)时,提供攻击类型耐性系数的伤害减免。每1点射击耐性提供+1%伤害减免,具体请参考伤害计算公式条目。

增益:职业主动技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 20
主动技能
使用次数:3
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +40,魔法耐性 +40,持续到第3次行动开始。
目标解除效果:所有减益
增益:职业支援技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
增益:武具属性

共有3个符合条件的武具。

所属属性信息
增益:武具技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +50,魔法耐性 +50,持续到第3次行动结束。
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击风属性
使用次数:1
对指定敌方造成150%风属性物理伤害。
自身获得效果:射击耐性 +30,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 35
主动技能
使用次数:2
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +70,持续到下次行动开始。
高低差:2
增益:真理念装属性

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
我方火属性的角色获得效果:射击耐性 +8
增益:队长技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
我方全体火属性的角色获得效果:射击耐性 +30
减益:职业主动技能

共有2个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击火属性
使用次数:3
对指定敌方进行3次连击,每次造成52%(总计156%)火属性物理伤害。(连击基础倍率为130%,单次伤害为基础倍率的40%)
目标获得效果:射击耐性 -30,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成130%物理伤害。
目标获得效果:射击耐性 -20
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:无限制
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