射击耐性可以在角色受到射击类型攻击(包括普通攻击和技能)时,提供攻击类型耐性系数的伤害减免。每1点射击耐性提供+1%伤害减免,具体请参考伤害计算公式条目。

增益:职业主动技能

共有5个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 24
主动技能
使用次数:3
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +50,魔法耐性 +50,物攻 +150%,器用 +150%,持续到第2次行动结束。
Ability-soulgem.png 25
主动技能
使用次数:10
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +10,物防 +30%,持续到第3次行动开始。
该技能造成的效果,最多可叠加10次。
高低差:3
Ability-soulgem.png 40
主动技能
使用次数:3
对自身施加指定效果。
目标获得效果:打击攻击补正 +100,斩击耐性 +40,射击耐性 +40,魔法耐性 +40,持续到下次攻击结束。(普通攻击和技能攻击均会触发计数)
Ability-soulgem.png 20
主动技能
使用次数:3
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +40,魔法耐性 +40,持续到第3次行动开始。
目标解除效果:所有减益
Ability-soulgem.png 22
主动技能
使用次数:5
对范围内的单位施加指定状态。
目标获得状态:禁止移动,持续到第2次行动开始。
状态持续期间获得效果:斩击耐性 +70,射击耐性 +70,刺击耐性 +70,火属性 -80,水属性 -80,雷属性 -80,风属性 -80,暗属性 -80,光属性 -80
有特写镜头
高低差:2
增益:职业支援技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
对自身施加指定效果。
射击耐性 +15,物攻 +25%
支援技能
对自身施加指定效果。
支援技能
对自身施加指定效果。
增益:角色支援技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
对自身施加指定效果。
增益:武具属性

共有6个符合条件的武具。

所属属性信息
增益:武具技能

共有6个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 28
主动技能
使用次数:1
对自身施加指定效果。
自身获得效果:根性 +100,斩击耐性 +10,刺击耐性 +10,打击耐性 +10,射击耐性 +10,跳跃耐性 +10,持续到下次触发根性
有特写镜头
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +50,魔法耐性 +50,持续到第3次行动结束。
Ability-soulgem.png 35
主动技能
使用次数:2
对范围内的我方施加指定状态。
目标获得效果:射击耐性 +50,持续到第2次行动开始。
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击风属性
使用次数:1
对指定敌方造成150%风属性物理伤害。
自身获得效果:射击耐性 +30,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 35
主动技能
使用次数:2
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 +70,持续到下次行动开始。
高低差:2
Ability-soulgem.png 20
主动技能
使用次数:2
对自身施加指定效果。
自身获得效果:魔法耐性 +40,射击耐性 +40,物攻 +100%,持续到下次攻击结束。(普通攻击和技能攻击均会触发计数)
有特写镜头
增益:真理念装属性

共有4个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
对指定我方施加指定效果。
我方特定角色获得效果:射击耐性 +5
支援技能
对指定我方施加指定效果。
我方火属性的角色获得效果:射击耐性 +8
支援技能
对指定我方施加指定效果。
我方特定角色アインツ乌洛波罗斯获得效果:物攻 +60,射击耐性 +10,魔法耐性 +10
支援技能
对指定我方施加指定效果。
我方装备「十戒众」组念装的角色获得效果:魔法攻击补正 +20,射击耐性 +20,傲慢特效 +40,强欲特效 +20,体力上限 +30%,魔攻 +30%
增益:队长技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
对指定我方施加指定效果。
我方全体火属性的角色获得效果:射击耐性 +20,火属性全防御 +20,物攻 +30%
对指定我方施加指定效果。
我方全体火属性的角色获得效果:射击耐性 +30
对指定我方施加指定效果。
我方全体火属性的角色获得效果:打击攻击补正 +20,射击耐性 +20,体力上限 +40%,物攻 +20%
减益:职业主动技能

共有5个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 20
主动技能
使用次数:5
对指定敌方施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 -50,物攻 -35%,物防 -35%,魔攻 -35%,魔防 -35%,素早 -35%,器用 -35%,会心 -35%, -35%,持续到第4次行动开始。
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 70
主动技能物理伤害打击类攻击
使用次数:2
对指定敌方造成180%物理伤害。
目标获得效果:射击耐性 -20,打击耐性 -10,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击火属性
使用次数:3
对指定敌方进行3次连击,每次造成52%(总计156%)火属性物理伤害。(连击基础倍率为130%,单次伤害为基础倍率的40%)
目标获得效果:射击耐性 -35,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.8 * ( 物攻 + 器用 )
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成130%物理伤害。
目标获得效果:射击耐性 -20
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
特效:浮游类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 24
主动技能
使用次数:5
对指定敌方施加指定效果。
目标获得效果:射击耐性 -20,物攻 -20%,物防 -20%,魔攻 -20%,魔防 -20%,器用 -20%,素早 -20%,会心 -20%, -20%,持续到第2次行动开始。
该技能造成的效果,最多可叠加2次。
有特写镜头
高低差:无限制
减益:职业支援技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
对自身施加指定效果。
魔攻 +30%
每回合开始时获得效果:魔攻 +6%(最多+60%),射击耐性 -100
减益:武具技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 24
主动技能魔法伤害射击类攻击水属性
使用次数:2
目标处于禁止移动状态时,技能生效前,目标获得效果:射击耐性 -35,持续到第3次行动开始。
对范围内除自身以外的单位造成145%水属性魔法伤害。
目标处于禁止移动状态时:技能造成的伤害 +60%
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 魔攻
直射
有特写镜头
可变化射程
高低差:2
减益:真理念装技能

共有4个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害射击类攻击风属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成131%风属性物理伤害。
目标获得效果:射击耐性 -50,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 30
主动技能物理伤害射击类攻击风属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成210%风属性物理伤害。
目标获得效果:射击耐性 -50,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
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主动技能魔法伤害射击类攻击光属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成120%光属性魔法伤害。
目标获得效果:射击耐性 -25,持续到第3次行动开始。
目标获得状态:黑暗(命中率 -40%,回避率 -40%),持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 魔攻
特效:必中
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 45
主动技能魔法伤害射击类攻击光属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成192%光属性魔法伤害。
目标获得效果:射击耐性 -25,持续到第3次行动开始。
目标获得状态:黑暗(命中率 -40%,回避率 -40%),持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 魔攻
特效:必中
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
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