射击攻击补正可以在角色使用射击类型攻击(包括普通攻击和技能)时,提供额外加成系数。每1点射击攻击补正提供+1%加成系数,具体请参考伤害计算公式条目。

增益:职业主动技能

共有12个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 30
主动技能
使用次数:3
对自身施加指定效果。
自身获得效果:射击攻击补正 +15,刺击攻击补正 +15,持续到第4次行动开始。
有特写镜头
Ability-soulgem.png 26
主动技能
使用次数:3
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +20,持续到第4次行动开始。
高低差:2
Ability-soulgem.png 10
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成85%物理伤害。
自身获得效果:射击攻击补正 +10
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
目标25%几率获得状态:麻痹
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 15
主动技能
使用次数:2
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +100,射程 +2,持续到第2次行动开始。
有特写镜头
Ability-soulgem.png 30
主动技能
使用次数:2
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +50,射程 +1,持续到第4次行动开始。
高低差:2
Ability-soulgem.png 10
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成85%物理伤害。
自身获得效果:射击攻击补正 +10
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
目标25%几率获得状态:麻痹
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
该技能造成的状态,每1点对应耐性,可以减少0.25%命中几率
直射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 25
主动技能
使用次数:5
对范围内的我方施加指定效果。
自身获得效果:魔攻 -70%,持续到第4次行动开始。
目标获得效果:射击攻击补正 +80,持续到第4次行动开始。
高低差:2
Ability-soulgem.png 30
主动技能
使用次数:3
对指定我方施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +25,持续到第4次行动开始。
高低差:3
Ability-soulgem.png 24
主动技能
使用次数:5
对指定我方施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +40,持续到第6次行动开始。
该技能造成的效果,最多可叠加5次。
高低差:3
Ability-soulgem.png 22
主动技能
使用次数:2
对自身施加指定效果。
自身获得效果:射击攻击补正 +200,移动力 -1,持续到第2次行动开始。
Ability-soulgem.png 14
主动技能
使用次数:3
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +150,移动力 -2,持续到第2次行动开始。
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害射击类攻击风属性
使用次数:3
对指定敌方造成75%风属性物理伤害。
自身获得效果:射击攻击补正 +100,持续到第2次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
曲射
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
增益:职业支援技能

共有21个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能

枪手
支援技能
支援技能
支援技能
增益:职业反应技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
反应技能
受到普通或技能攻击时,有60%几率触发。
对自身施加指定效果。
自身获得效果:射击攻击补正 +20,火耐性 +5,水耐性 +5,雷耐性 +5,风耐性 +5,光耐性 +5,暗耐性 +5,持续到第3次攻击结束。(普通攻击和技能攻击均会触发计数)
该技能造成的效果,最多可叠加3次。
增益:角色支援技能

共有35个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
替换以下技能:
支援技能
支援技能
支援技能
替换以下技能:
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
替换以下技能:
支援技能
替换以下技能:
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
射击攻击补正 +20,物攻 +15%,器用 +30%
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
替换以下技能:
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
射击攻击补正 +10,器用 +50%,物攻 +15%
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
支援技能
火耐性 +15,水耐性 +15,风耐性 +15,雷耐性 +15,光耐性 +15,暗耐性 +15
自身击杀单位时获得效果:射击攻击补正 +10,魔法攻击补正 +10
该技能造成的效果,最多可叠加999次。
支援技能
支援技能
增益:武具属性

共有10个符合条件的武具。

所属属性信息
增益:武具攻击触发

共有2个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
物品技能
对自身施加指定效果。
自身33%几率获得效果:射击攻击补正 +20,持续到第2次行动开始。
物品技能
对自身施加指定效果。
自身20%几率获得效果:射击攻击补正 +20,持续到第2次行动开始。
增益:武具技能

共有6个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射程 +2,射击攻击补正 +40,素早 +30%,持续到第3次行动结束。
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:魔法攻击补正 +20,射击攻击补正 +20
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +20
Ability-soulgem.png 20
主动技能
使用次数:3
对自身施加指定效果。
目标获得效果:射击攻击补正 +80,射程 +1,持续到第2次行动开始。
有特写镜头
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害射击类攻击光属性
使用次数:2
技能生效前,如果自身是斯洛斯修坦出身的角色,则获得效果:射击攻击补正 +50,持续到下次行动结束。
对指定敌方进行3次连击,每次造成74%(总计222%)光属性物理伤害。(连击基础倍率为185%,单次伤害为基础倍率的40%)
出身备注: / 斯洛斯修坦(怠惰国)
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 魔攻 + 器用 )
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成140%物理伤害。
自身获得效果:射击攻击补正 +50,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.7 * ( 物攻 + 器用 )
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:3
增益:真理念装属性

共有10个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
我方全体沙漠地带出身的角色获得效果:射击攻击补正 +12
出身备注: / 沙漠地带
支援技能
我方特定角色获得效果:射击攻击补正 +10
支援技能
我方特定角色获得效果:射击攻击补正 +12
支援技能
我方特定角色马格努斯威尔海姆获得效果:射击攻击补正 +16,魔法攻击补正 +10
支援技能
我方特定角色贝尔塔乌洛波罗斯获得效果:射击攻击补正 +10,暗属性 +8,咏唱所需时间比例 -20
支援技能
我方特定角色阿尔贝尔乌洛波罗斯获得效果:物防 +60,射击攻击补正 +8
支援技能
我方特定角色雷德乌洛波罗斯获得效果:射击攻击补正 +12,素早 +5,暗属性 +8
支援技能
我方特定角色拉维娜乌洛波罗斯获得效果:射程 +1,初始魔力 +8,射击攻击补正 +16
支援技能
我方特定角色卡拉吉乌洛波罗斯获得效果:射击攻击补正 +8,物防 +50,风属性特效补正 +15
支援技能
我方装备「绵津见武门」组念装的角色获得效果:射击攻击补正 +30,魔法攻击补正 +30,强欲特效 +30,色欲特效 +30,魔攻 +40%
增益:真理念装技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 60
主动技能
使用次数:1
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:斩击攻击补正 +50,刺击攻击补正 +50,打击攻击补正 +50,射击攻击补正 +50,体力上限 +40%(体力提升部分会补满),持续到第4次行动开始。
有特写镜头
高低差:2
增益:队长技能

共有40个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
我方全体获得效果:射击攻击补正 +10
我方全体获得效果:射击攻击补正 +20
我方全体获得效果:射击攻击补正 +10,火属性 +10,水属性 +10,风属性 +10,雷属性 +10,光属性 +10,暗属性 +10,体力上限 +30%
我方全体获得效果:射击攻击补正 +30,火属性 +20
我方全体获得效果:射击攻击补正 +30,光属性 +20
我方全体获得效果:射击攻击补正 +30,雷属性 +20
我方全体获得效果:射击攻击补正 +30,雷属性 +20
我方全体获得效果:射击攻击补正 +30,水属性 +20
我方全体获得效果:射击攻击补正 +30,水属性 +20
我方全体获得效果:射击攻击补正 +30,风属性 +20
我方全体获得效果:命中率 +5,射击攻击补正 +20,雷属性 +20
我方全体暗属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,体力上限 +20%
我方全体暗属性的角色获得效果:射击攻击补正 +20,体力上限 +50%
我方全体火属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,火属性 +20,体力上限 +20%
我方全体火属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,体力上限 +20%
我方全体火属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,命中率 +10,体力上限 +20%
我方全体光属性的角色获得效果:射击攻击补正 +20,光属性 +20,全状态异常耐性 +10,体力上限 +30%
我方全体光属性的角色获得效果:射击攻击补正 +40,全状态异常耐性 +10,体力上限 +30%
我方全体光属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,器用 +20%
我方全体光属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,体力上限 +20%
我方全体光属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,光属性 +20,体力上限 +20%
我方全体光属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,光属性 +20,体力上限 +20%
我方全体光属性的角色获得效果:射击攻击补正 +20,物攻降低抗性 +40,体力上限 +40%,物攻 +20%
我方全体雷属性的角色获得效果:射击攻击补正 +10,器用 +20%
我方全体雷属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,体力上限 +40%
我方全体雷属性的角色获得效果:射击攻击补正 +20,异族特效 +30,体力上限 +50%
我方全体水属性的角色获得效果:射击攻击补正 +20,物攻 +30%
我方全体水属性的角色获得效果:水属性 +20,射击攻击补正 +20,体力上限 +30%
我方全体水属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,体力上限 +20%
我方全体水属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,水属性 +20,体力上限 +20%
我方全体水属性的角色获得效果:水属性 +30,射击攻击补正 +20,体力上限 +20%
我方全体风属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,命中率 +20
我方全体风属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,体力上限 +20%
我方全体风属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,命中率 +20,风属性 +20
我方全体风属性的角色获得效果:射击攻击补正 +30,风属性 +20,体力上限 +20%
我方全体风属性的角色获得效果:风属性 +20,射击攻击补正 +20,体力上限 +40%,物攻 +20%
我方全体风属性的角色获得效果:射击攻击补正 +20,体力上限 +40%,物攻 +40%
我方全体风属性的角色获得效果:射击攻击补正 +20,魔力获得量 +5,风属性 +20,体力上限 +50%
我方全体风属性的角色获得效果:射击攻击补正 +40,魔力获得量 +5,体力上限 +50%
我方全体暗属性的角色获得效果:魔法攻击补正 +20,射击攻击补正 +20,体力上限 +40%
减益:职业主动技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害风属性
使用次数:3
对指定敌方造成110%风属性物理伤害。
目标获得效果:射击攻击补正 -25,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差:3
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害风属性
使用次数:3
对指定敌方造成110%风属性物理伤害。
目标获得效果:射击攻击补正 -25,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差:2
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害风属性
使用次数:3
对指定敌方造成110%风属性物理伤害。
目标获得效果:射击攻击补正 -25,风耐性 -20,持续到第4次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.9 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
高低差:2
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