复仇类技能,会随着我方死亡数的增加而会造成更高的伤害。

职业主动技能

共有29个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成140%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加5%。
消耗 30% 体力
有特写镜头
高低差:1
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成145%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加20%。
消耗 20% 体力
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成145%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加5%。
消耗 30% 体力
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成185%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加10%。
消耗 45% 体力
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
咏唱速度:320
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成210%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加10%。
消耗 30% 体力
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:5
对范围内除自身以外的单位造成135%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
高低差:2
Ability-soulgem.png 70
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:3
对范围内的敌方造成100%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
特效:吸收技能造成伤害的20%,转化为自身的体力。
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:5
对指定敌方造成140%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
高低差:3
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:2
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成150%物理伤害。
自身获得效果:根性 +100,素早 -50%,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能魔法伤害
使用次数:2
对范围内的敌方造成135%魔法伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 魔攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加20%。
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
消耗 30% 体力
有特写镜头
高低差:1
Ability-soulgem.png 46
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成200%暗属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加30%。
特效:可暴击
特效:亚人种类目标的伤害 +50%
消耗 50% 体力
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:5
对范围内除自身以外的单位造成140%光属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
特效:吸收技能造成伤害的50%,转化为自身的体力。
高低差:3
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:2
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成160%光属性物理伤害。
自身获得效果:根性 +100,素早 -50%,持续到下次行动开始。
自身免疫状态:中毒麻痹晕眩睡眠魅惑黑暗沉默禁止移动禁止攻击钝足石化狂暴愤怒停止死亡宣告减速回复无效,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害
使用次数:2
对范围内的敌方造成135%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加20%。
特效:魔兽类目标的伤害 +50%
消耗 30% 体力
有特写镜头
高低差:1
Ability-soulgem.png 50
主动技能魔法伤害魔法类攻击雷属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成150%雷属性魔法伤害。
目标获得状态:麻痹
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * ( 魔攻 + 魔防 - 目标魔防 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加20%。
特效:机械类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害打击类攻击火属性
使用次数:5
对范围内除自身以外的单位造成135%火属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:5
对范围内除自身以外的单位造成135%光属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
咏唱速度:360
使用次数:5
对指定敌方造成140%光属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
技能可锁定目标
高低差:3
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:2
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成150%光属性物理伤害。
自身获得效果:根性 +100,素早 -50%,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:2
对范围内除自身以外的单位造成180%光属性物理伤害。同时造成相当于魔力上限20%的魔力攻击
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
特效:吸收技能造成伤害,转化为自身的魔力。
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害打击类攻击火属性
咏唱速度:360
使用次数:5
对指定敌方造成140%火属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
技能可锁定目标
高低差:3
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害打击类攻击火属性
使用次数:2
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成150%火属性物理伤害。
自身获得效果:根性 +100,素早 -50%,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害打击类攻击火属性
使用次数:2
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成190%火属性物理伤害。
自身获得效果:根性 +100,素早 -50%,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害打击类攻击水属性
使用次数:5
对范围内除自身以外的单位造成135%水属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害打击类攻击水属性
咏唱速度:360
使用次数:5
对指定敌方造成140%水属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
技能可锁定目标
高低差:3
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害打击类攻击水属性
使用次数:2
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成150%水属性物理伤害。
自身获得效果:根性 +100,素早 -50%,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
Ability-soulgem.png 80
主动技能物理伤害打击类攻击水属性
使用次数:2
技能生效前:将自身传送到指定空地格,传送后不可以再移动。
对范围内除自身以外的单位造成180%水属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +80%,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
强制移动:将目标从指定位置击退最多2格。
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
特效:吸收技能造成伤害的20%,转化为自身的体力。
有特写镜头
传送高低差:2
技能高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击火属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成145%火属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加5%。
消耗 30% 体力
有特写镜头
高低差:1
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击火属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成150%火属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加5%。
消耗 30% 体力
高低差:2
武具技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 75
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:1
对指定敌方进行5次连击,每次造成50.4%(总计252%)暗属性物理伤害。(连击基础倍率为180%,单次伤害为基础倍率的28%)
目标获得状态:黑暗(命中率 -40%,回避率 -40%)
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加30%。
特效:巨体类目标的伤害 +80%
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 90
主动技能物理伤害打击类攻击火属性
咏唱速度:250
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成180%火属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加50%。
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 70
主动技能物理伤害打击类攻击
使用次数:1
对范围内除自身以外的单位造成140%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加30%。
特效:浮游类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:3
真理念装技能

共有4个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害打击类攻击水属性
使用次数:1
对指定敌方进行5次连击,每次造成28%(总计140%)水属性物理伤害。(连击基础倍率为140%,单次伤害为基础倍率的20%)
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害打击类攻击水属性
使用次数:1
对指定敌方进行5次连击,每次造成44.8%(总计224%)水属性物理伤害。(连击基础倍率为224%,单次伤害为基础倍率的20%)
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:1
对指定敌方造成150%光属性物理伤害。
自身获得效果:魔力消耗量比例 -100,持续到第2次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 25
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:1
对指定敌方造成240%光属性物理伤害。
自身获得效果:魔力消耗量比例 -100,持续到第2次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.95 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
有特写镜头
高低差:3
其他

共有2个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 20
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:2
对范围内的单位造成165%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
特效:可暴击
消耗 15% 体力
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:2
对范围内的单位造成155%物理伤害。同时造成固定50点魔力魔力攻击
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
复仇:为我方死亡的单位复仇,每死亡1个单位技能伤害倍率增加40%。
消耗 25% 体力
有特写镜头
高低差:2
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