咏唱
游戏中一部分技能在使用时,需要进行咏唱,游戏中使用的属于为チャージ和Charge,这类技能使用后无法立刻生效,需要等待一些时间才可以。
由于官方描述的混乱,咏唱与行动值(CT)会混用チャージ这个单词,导致一些理解错误,WIKI中会尽量区分出他们的区别。
咏唱规则
- 咏唱所需要等待的时间,称为咏唱时间。
- 需要咏唱的技能,在使用时会标注咏唱速度,咏唱速度越高的技能,咏唱时间越短。
- 在咏唱时间没结束之前,再次行动的话:如果再次使用之前的技能,则该技能立刻施放,如果使用其他技能或进行普通攻击,则之前的咏唱取消。
- 咏唱技能如果是一个有射击轨迹的技能,则不允许先使用技能再移动,如果进行此类操作,会在无提示的情况下直接取消技能
- 远程射击职业有不少这类咏唱技能
咏唱速度机制
咏唱的CT值运作方式和行动是一样的,只是计算时,用于计算累积CT值的数值改为技能的咏唱速度。咏唱时间和CT值会同时积累。
- 累积100的咏唱CT,需要100/(咏唱速度/10),也就是1000/咏唱速度
- 咏唱时间减少类技能,只需要更少的咏唱CT即可咏唱成功(即上述时间乘以咏唱时间减少的比例)
- 加速和减速状态,会影响咏唱速度
下面是一个对照表,第一列是咏唱速度,后面三列是对应情况下需要的咏唱单位时间数(向上取整)
咏唱速度 | 无技能 | 2/3咏唱时间 | 3/5咏唱时间 | 4/5咏唱时间 |
---|---|---|---|---|
100 | 10 | 7 | 6 | 8 |
140 | 8 | 5 | 5 | 6 |
160 | 7 | 5 | 4 | 5 |
200 | 5 | 4 | 3 | 4 |
240 | 5 | 3 | 3 | 4 |
250 | 4 | 3 | 3 | 4 |
280 | 4 | 3 | 3 | 3 |
300 | 4 | 3 | 2 | 3 |
320 | 4 | 3 | 2 | 3 |
360 | 3 | 2 | 2 | 3 |
400 | 3 | 2 | 2 | 2 |
420 | 3 | 2 | 2 | 2 |
500 | 2 | 2 | 2 | 2 |
600 | 2 | 2 | 1 | 2 |
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