单体攻击属性可以在角色使用单体攻击(包括普通攻击和技能)时,每1点单体攻击属性提供+1%加成系数,具体请参考伤害计算公式条目。

增益:武具属性

共有2个符合条件的武具。

所属属性信息
增益:武具技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 120
主动技能
使用次数:1
对范围内的我方施加指定效果。
目标获得效果:单体攻击属性 +10,范围攻击属性 +10,体力上限 +30%,物攻 +30%,物防 +30%,魔攻 +30%,魔防 +30%,器用 +30%,素早 +15%,会心 +30%, +30%,持续到第4次行动开始。
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:魔兽特效 +25,单体攻击属性 +5
Ability-soulgem.png 0
主动技能
单位出现在地图时,自动使用该技能。
对自身施加指定效果。
目标获得效果:单体攻击属性 +10
增益:真理念装属性

共有2个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
我方特定角色获得效果:单体攻击属性 +15
支援技能
我方特定角色获得效果:体力上限 +400,单体攻击属性 +12
增益:真理念装技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 65
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:1
技能生效前,如果自身是光属性和安比利亚出身的角色,则获得效果:光属性 +50,单体攻击属性 +70,持续到下次行动结束。
对指定敌方进行3次连击,每次造成51%(总计153%)物理伤害。(连击基础倍率为150%,单次伤害为基础倍率的34%)
出身备注: / 安比利亚(嫉妒国)
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物防
有特写镜头
高低差:2
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