人族特效类技能,攻击具有「人族」标签的敌人时,可以获得额外加成系数。

职业主动技能

共有21个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 65
主动技能物理伤害打击类攻击光属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位进行3次连击,每次造成96.9%(总计290.7%)魔攻的光属性物理伤害。(连击基础倍率为285%魔攻,单次伤害为基础倍率的34%)
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害打击类攻击火属性
使用次数:3
对指定敌方造成120%火属性物理伤害。
目标获得效果:回避率 -50,持续到第3次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
特效:必中
特效:人族类目标的伤害 +50%
高低差:2
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定单位造成80%物理伤害。
目标获得状态:停止
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +50%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害射击类攻击
使用次数:3
对指定单位造成100%物理伤害。
目标获得状态:停止
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +80%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 16
主动技能物理伤害斩击类攻击
使用次数:5
对范围内除自身以外的单位造成100%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +65%
高低差:3
Ability-soulgem.png 20
主动技能魔法伤害魔法类攻击
使用次数:10
对指定单位造成110%魔法伤害。
目标获得状态:中毒
本技能的伤害基数计算公式:0.55 * ( 魔攻 + 器用/2 + 运/2 )
特效:人族类目标的伤害 +50%
曲射
高低差:2
Ability-soulgem.png 20
主动技能魔法伤害魔法类攻击
使用次数:10
对范围内的单位造成140%魔法伤害。
目标获得状态:中毒(每次触发时损失25%体力)
本技能的伤害基数计算公式:0.55 * ( 魔攻 + 器用/2 + 运/2 )
特效:人族类目标的伤害 +50%
曲射
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
使用次数:3
对指定敌方进行3次连击,每次造成63%(总计189%)雷属性物理伤害。(连击基础倍率为140%,单次伤害为基础倍率的45%)
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:人族类目标的伤害 +80%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
使用次数:3
对指定敌方造成150%雷属性物理伤害。
目标获得状态:停止
本技能的伤害基数计算公式:0.75 * ( 物攻 + 器用 )
特效:必中
特效:人族类目标的伤害 +50%
直射
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害火属性
使用次数:2
对范围内的单位造成130%火属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +50%
曲射
高低差:2
Ability-soulgem.png 35
主动技能物理伤害射击类攻击雷属性
咏唱速度:420
使用次数:3
对指定敌方造成175%雷属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.65 * ( 物攻 + 器用 )
特效:人族类目标的伤害 +80%
直射
移动会打断咏唱
有特写镜头
可变化射程
高度差影响射程
高低差:无限制

海賊皇
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害
使用次数:3
对指定敌方造成100%物理伤害。
目标获得状态:中毒(每次触发时损失25%体力)
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +50%
曲射
有特写镜头
高低差:4
Ability-soulgem.png 32
主动技能物理伤害打击类攻击
使用次数:1
对指定敌方造成200%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击暗属性
使用次数:2
对指定敌方造成200%暗属性物理伤害。
自身获得效果:素早 +80%,持续到下次行动开始。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:可暴击
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:3
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害打击类攻击
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位造成220%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能魔法伤害魔法类攻击水属性
咏唱速度:400
使用次数:3
对范围内的单位造成140%水属性魔法伤害。
目标获得状态:中毒(每次触发时损失20%体力)
本技能的伤害基数计算公式:0.55 * ( 魔攻 + 器用/2 + 运/2 )
特效:人族类目标的伤害 +50%
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 40
主动技能物理伤害
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位进行浑身一击,造成225%~125%物理伤害。(浑身一击的伤害会随着已损失的体力下降)
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害斩击类攻击雷属性
使用次数:3
对指定敌方进行5次连击,每次造成33.75%(总计168.75%)雷属性物理伤害。(连击基础倍率为135%,单次伤害为基础倍率的25%)
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
特效:可暴击
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 45
主动技能物理伤害打击类攻击
使用次数:3
对指定敌方造成220%物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:1.5 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 60
主动技能物理伤害打击类攻击火属性
使用次数:3
对范围内除自身以外的单位进行3次连击,每次造成80%(总计240%)火属性物理伤害。(连击基础倍率为200%,单次伤害为基础倍率的40%)
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:人族类目标的伤害 +50%
贯通
有特写镜头
高低差:2
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击水属性
咏唱速度:500
使用次数:3
对指定敌方造成250%水属性物理伤害。
本技能的伤害基数计算公式:0.85 * ( 物攻 + 素早/2 + 素早*等级/100 + 器用/4 )
特效:人族类目标的伤害 +50%
技能可锁定目标
有特写镜头
高低差:2
职业支援技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
回避率 +20,人族特效 +15,物防 +20%,物攻 +15%
角色支援技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
支援技能
人族特效 +20,物攻 +15%,素早 +25%,物防 -3%,魔攻 -3%,魔防 -3%,器用 -3%,会心 -2%, -2%
支援技能
武具属性

共有2个符合条件的武具。

所属属性信息
武具技能

共有1个符合条件的技能。

所属技能信息技能射程技能范围技能效果与特性
Ability-soulgem.png 50
主动技能物理伤害斩击类攻击光属性
使用次数:1
对指定敌方造成170%光属性物理伤害。
自身强制获得状态:加速
本技能的伤害基数计算公式:1.4 * 物攻
特效:人族类目标的伤害 +50%
有特写镜头
高低差:1
真理念装属性

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
支援技能
我方特定角色阿哈特菲亚蒂瓦诺伊菲尤莉索尔茨瓦伊茨瓦伊(兽化)ドライ获得效果:人族特效 +10,停止耐性 +40
支援技能
我方特定角色乌洛波罗斯获得效果:物攻 +60,回避率 +10,人族特效 +16
支援技能
我方装备[TS_SUBGROUP_SABAKUTAMI]组念装的角色获得效果:人族特效 +20,暴食特效 +20,体力上限 +30%
队长技能

共有3个符合条件的技能。

所属技能信息技能效果与特性
我方全体获得效果:人族特效 +10,物攻 +50%,魔攻 +50%,物防 -30%,魔防 -30%
我方全体火属性的角色获得效果:火属性 +20,人族特效 +20,体力上限 +40%,物防 +20%
我方全体火属性的角色获得效果:刺击攻击补正 +20,人族特效 +20,体力上限 +40%,物防 +20%
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