兔兔莉雅
Uniticon ウサリア.png
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基本信息
星级
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职业 Jobicon 兎兎魔界魔王.png 兔兔魔界魔王
Jobicon シーフ.png 潜行者
Jobicon 奇術師.png 奇术师
队长技能 誰ガ為の剛守
队伍全员的物防提升25%
精通技能
武具附带
角色背景
声优 明坂聡美
出生国 兎兎魔界
身高 121cm
体重 25kg
生日 42991
星座 おとめ座
喜欢的东西 カレー
介绍 争いを好まない悪魔たちが集まる兎兎魔界の跡取り娘。苦手なカレーを食べ続けなければ凶暴化する呪いをかけられた結果、今ではカレーが逆に好物となっている。悪魔とは思えない優しくて素直な性格。

角色评价

本段内容为主观内容,仅代表作者的想法,供读者参考。
角色评级Rank A.png作者xba
优点兔耳萌萝莉,喜欢吃咖喱。职业搭配使她有很大的发挥空间,主职的被动重要的人们能给周围一圈的人加攻击,以此为中心可以组抱团远程队伍。二职盗贼提供移动,三职奇术可以给齿轮,进一步提高其辅助能力。
缺点联动肝角,期间限定,过去就没有了。
综合作为肝角而言还是比较良心的,就算不用主职也能当一个奇术,基本挑不出什么毛病。
角色评级Rank B.png作者Meltina
优点独一无二的辅助被动技能,根据邻接单位数量增加攻防,全员十字站位再叠上基础兔兔技的十字buff,靠兔兔自己就能达到全员190%的攻防buff。队长技是全员防御25%,配合十字站位加防就是铜墙铁壁。
缺点逆天被动一定要队伍全员邻接才能发挥最大效果,只能用于远程部队。一职定位模糊,物攻和辅助技能都有,但攻防数值均是中下游水平,担当辅助SP又不够,有点尴尬。
综合可用一职兔兔魔王或三职奇术,最大特色始终还是十字阵形被动。一职85级开场SP只够放一次十字buff,也可考虑换三职来放。Auto时由于AI会乱走,难以维持阵型。撇开十字阵型被动来看其他部分,一职定位物攻职业,普攻公式高达1.4物攻,但攻防数值低导致伤害感人。抽到专武木槌可以用MA进入发狂状态,三回合内物攻会增幅150%(即自身达到2.5倍,还能和其他buff再叠加),攻击力达到金闪闪的级别,但注意只能平砍,而且要70SP才能发动。三职奇术在85级三master情况下素早仍不到100,也挂不了一职预防药,有点可惜。总之,该角色设计比较有趣,被动技能只要出场就多少能发挥作用,但也许是免费角色的原因使得局限性较大,使用起来有点难度,期待进一步的开发。

角色推荐配置

本段内容为主观内容,仅代表作者的想法,供读者参考。
使用职业Jobicon 兎兎魔界魔王.png 兔兔魔界魔王
固有技能
基本技能
反应技能
受到物理攻击时,一定几率物理回避
支援技能
光环:自身周围1格范围内每有一个友军单位,自身和所有邻接友方的物攻魔攻就提升15%,最多提升60%(角色在进行攻击时进行邻接判定,根据数量给予加成)

移动力+1
说明远程队BUFF机配置。主职能够撒预防,85级3M素早能有110左右也算是一个及格的奇术了。移动加一方便队伍整体移动。基本也可以换主职来给其他角色加攻。
使用职业Jobicon 奇術師.png 奇术师作者Meltina
固有技能
基本技能
反应技能
受到物理攻击时,一定几率物理回避
支援技能
光环:自身周围1格范围内每有一个友军单位,自身和所有邻接友方的物攻魔攻就提升15%,最多提升60%(角色在进行攻击时进行邻接判定,根据数量给予加成)

光环:自身周围1格范围内每有一个友军单位,自身和所有邻接友方的物防就提升15%,最多提升60%(角色在受到攻击时进行邻接判定,根据数量给予加成)
说明基本兔兔技的十字加攻消耗30SP,奇术开场有150SP可以解决一职只能放一次的尴尬问题。不过这个十字加攻只有一回合,加这个就腾不出手干别的了,相当可惜。

角色数值

精通技能

兔兔莉雅拥有以下精通技能

技能
中文名狂化风暴
消费Ability-soulgem.png 70
射程
范围
高低差2
咏唱速度瞬发
使用次数1
效果对指定范围内的目标,造成180%雷属性物理伤害&自身获得狂暴状态(物攻提升150%,物防降低10%,魔防降低10%),持续3回合
所属武具
Arms 金の杵.png

职业对比

 Jobicon 兎兎魔界魔王.png 兔兔魔界魔王Jobicon シーフ.png 潜行者Jobicon 奇術師.png 奇术师
阶级合作低级中级
类型近战刺客魔法
移动343
跳跃142
武具类型短剑
起始SP40%25%100%
普攻类型打击斩击打击
普攻特性近接近接近接
普攻射程
高低差111
SP回复量8040
固有技能
基本技能
反应技能
受到物理攻击时,一定几率物理回避

受到普通攻击时,必定触发,使自身素早提升,持续1回合

受到普通攻击时,15%几率对攻击者造成减速状态
支援技能
光环:自身周围1格范围内每有一个友军单位,自身和所有邻接友方的物攻魔攻就提升15%,最多提升60%(角色在进行攻击时进行邻接判定,根据数量给予加成)

移动力+1

CT类状态无效(包括加速减速停止)&HP上限+10%

光环:自身周围1格范围内每有一个友军单位,自身和所有邻接友方的物防就提升15%,最多提升60%(角色在受到攻击时进行邻接判定,根据数量给予加成)

跳跃力+1

所有技能技能使用次数1次
MasterHP + 8%
物防 + 3%
魔防 + 2%
HP + 16%
素早 + 3%
会心 + 1%
HP + 24%
魔攻 + 4%
魔防 + 3%
运 + 1%

角色画廊

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